---
title: "12 iger, ki smo se jih igrali nekoč in ki jih morajo poznati tudi današnji otroci"
url: "https://citymagazine.si/clanek/12-iger-ki-smo-se-jih-igrali-nekoc-in-ki-jih-morajo-poznati-tudi-danasnji-otroci"
canonical: "https://citymagazine.si/clanek/12-iger-ki-smo-se-jih-igrali-nekoc-in-ki-jih-morajo-poznati-tudi-danasnji-otroci"
publisher: "City Magazine"
language: sl
author: "Uredništvo"
author_url: "https://citymagazine.si/avtor/urednistvo"
category: "Tehnologije"
published: 2022-04-25T09:21:57+00:00
modified: 2026-09-24T21:37:07.69588+00:00
tags: ["družinska zabava", "otroška igra", "otroški razvoj"]
image: "https://citymagazine.si/api/public/media/articles/12-iger-ki-smo-se-jih-igrali-nekoc-in-ki-jih-morajo-poznati-tudi-danasnji-otroci/12-iger-ki-smo-se-jih-igrali-nekoc-in-ki-jih-morajo-poznati-tudi-danasnji-otroci-cover.jpg"
access: free
---

# 12 iger, ki smo se jih igrali nekoč in ki jih morajo poznati tudi današnji otroci

> V sodobnem času, ki ga zaznamujeta najrazličnejša tehnologija in obilica elektronskih naprav, je zelo pomembno, da svojim otrokom predstavite stare igre na prostem, ki ste se jih igrali sami. Ne samo, da bodo tovrstne igre poskrbele za njihovo športno aktivnost, ampak bodo tudi razvijale njihovo domišlijo in prijateljstva. Za vas smo pripravili 12 iger na prostem, ki so primerne za otroke od 4. leta starosti.

V sodobnem času, ki ga zaznamujeta najrazličnejša tehnologija in obilica elektronskih naprav, je zelo pomembno, da svojim otrokom predstavite stare igre na prostem, ki ste se jih igrali sami. Ne samo, da bodo tovrstne igre poskrbele za njihovo športno aktivnost, ampak bodo tudi razvijale njihovo domišlijo in prijateljstva. Za vas smo pripravili 12 iger na prostem, ki so primerne za otroke od 4. leta starosti.

### 1. Fučka oz. ristanc

**Fučka****oz. ristanc** je igra, ki bo poleg zabave poskrbela tudi za **gibanje** in razvoj otroške **ustvarjalnosti**. Igra se jo lahko **2 ali več igralcev**, zanjo pa boste potrebovali nekaj **kred**, **kamenčkov** in ravno površino, najbolje **asfalt**. Najprej naj otroci na tla narišejo **kvadrate**, ki jih nato označijo z **zaporednimi številkami**.

Nato lahko z igro začnete: otrok naj **kamenček vrže** v kvadrat s številko 1 in po likih **skače** do zadnje številke in nazaj. Nato naj vajo ponovi, le da kamenček vrže v kvadrat z **naslednjo številko**. Nov igralec je na vrsti, ko prvi otrok med skakanjem skoči na **črto** oz. s kamenčkom **zgreši polje**. Takrat zavpijemo: **“Fuč!”**. Točna navodila za ristanc si lahko preberete tukaj (link do članka).

### 2. Zemljo krast

Igro **Zemljo krast** se lahko igra **3 do 10 igralcev**, zanjo pa boste potrebovali **krajšo palico** oz. in površino, kot je **pesek** ali **mivka**. Igrate se lahko tudi na **asfaltu**, v tem primeru pa potrebujete še **kredo**.

Najprej naj otroci s palico oz. kredo na tla **narišejo velik krog**, ki ga razdelijo na toliko **delov**, kolikor je igralcev. Vsak igralec naj svoj krog **poimenuje** z imenom **države ali mesta**.

Tisti igralec, ki stoji na sredini kroga, naj ponavlja: **“Naj meče, naj meče, naj meče…”**, pri čemer izbere določeno državo. Tisti otrok, ki stoji na ozemlju te države, more na palico čimprej **stopiti**, ostali pa se **razbežijo**. Ustavijo se, ko na palico stopi in takrat ta igralec poskuša **zadeti** enega od soigralcev. Če ga zadene, lahko s palico oz. kredo vzame **del njegove zemlje** tako, da zariše po njegovem polju. Če ga **zgreši**, mu zemljo ukrade soigralec. V sredino kroga nato stopi tisti, ki je svojo zemljo **izgubil**, igra pa traja, dokler ves krog ne pripada **le enemu igralcu**. Daljša navodila si lahko preberete **[tukaj](https://citymagazine.si/zemljo-krast-kako-se-igrati-otrosko-igro-zemljo-krast/)**.

### 3. Slepe miši

Za **Slepe miši** potrebujete 3 in več igralcev, **ruto** in **večjo igralno površino**. Najprej otroci z **izštevanjem** določijo tistega, ki bo “slepa miš” in mu **okoli oči zavežejo** ruto.

Takrat se igra prične: igralci naj “slepo miš” nekajkrat **zavrtijo** okoli njene osi, nato pa se **razbežijo**. Naloga “slepe miši” je, da poskuša soigralce **ujeti**. Le-ti jo lahko **kličejo**, nežno **cukajo**, **tapkajo** po ramenih itd.

Igre je konec, ko “slepa miš” **ulovi** enega od igralcev. Takrat tisti, ki ga je ujela, **prevzame vlogo** “slepe miši”, se zavrti in prične loviti soigralce. Podrobnejša navodila si lahko preberete **[tukaj](https://citymagazine.si/slepe-misi-kako-se-igrati-staro-otrosko-igro-slepe-misi/)**.

### 4. Skakanje čez vrv

Za Skakanje čez vrv boste potrebovali **4 in več igralcev**, **daljšo vrv** in **ravno igralno površino**.

Najprej otroci z **izštevanjem** določijo **2 igralca**, ki bosta vrv vsak na svojem koncu **držala** in jo vrtela. Ostali igralci se postavijo **med njiju** in čez vrv **skačejo**. Pri tem naj bodo pozorni, da skočijo pravočasno in se vanjo ne **zapletejo**. Zmaga tisti igralec, ki skače **največ časa**. Podrobnejša navodila si lahko preberete tukaj (link do članka).

### 5. Gumitvist

Za igro **Gumitvist** potrebujete **3 igralce**, **gumitvist** (daljšo elastiko) in **ravno igralno površino**. Najprej otroci določijo tistega, ki bo čez gumitvist **skakal prvi**. Preostala 2 igralca naj gumitvist **držita med nogami** in sicer tako, da si elastiko najprej nastavita na **višino gležnjev**.

Otrok, ki skače, naj elastiko preskoči v **zaporedju**, ki ga določite sami ali v osnovnem zaporedju za gumitvist, ki ga lahko najdete **[tukaj](https://citymagazine.si/gumitvist-kako-se-igrati-igro-gumitvist/)**.

Ko je zaporedje zaključeno, igralca, ki gumitvist držita, elastiko dvigneta na **višino kolen**, na naslednji stopnji na **višino pasu**, nato **nad pasom**, **ob prsih**… Ko igralec naredi **napako**, ga **zamenja** eden od otrok, ki elastiko držita. Natančnejša navodila si lahko preberete tukaj (link do članka).

### 6. Zvezde metat

**Zvezde metat** se lahko igra **4 ali več igralcev**, vse, kar boste potrebovali, pa je **večja igralna površina**. Najprej naj otroci z **izštevanjem** določijo igralca, ki bo **“metal zvezde”**. Ta igralec potem določi “zvezdo”, torej enega od soigralcev, ga **prime za roke** in ga **začne vrteti v krogu**. Tik preden ga izpusti, naj zakliče: “**Spremenite se v žival!**” Namesto živali lahko izbere tudi, da se otroci spremenijo v **drevesa**, **hiše**, **ladje** itd.

Takrat se vsi **postavijo v pozo**, ki jo je določil in, ko igralec “zvezdo vrže”, v tem položaju **obstanejo**. Igralec si poze **ogleda** in določi, katera je **najbolj zanimiva**, **smešna**, **izvirna** itd. Zmagovalec je nato **naslednji na vrsti**, da “meče zvezde”. Daljša navodila si lahko preberete tukaj (link do članka).

### 7. Zajca ven

Za igro **Zajca ven** potrebujete **4 ali več igralcev**, **mehko žogo** in **večjo ravno površino**.

Najprej naj otroci z **izštevanjem** določijo 2 igralca, ki bosta žogo **metala**. Vsak od njiju se nato postavi na **svojo stran igrišča**, pri čemer morata biti **obrnjena drug proti drugemu**. Ostali igralci so **“zajci”**, ki se postavijo na **sredino igrišča**.
**“Strelca”** si nato začneta žogo **podajati**, pri čemer se trudita, da bi “zajce” **zadela**. Tisti “strelec”, ki mu to uspe, se z “zajcem” **zamenja**. Če “zajec” žogo **ujame**, se igra **nadaljuje**. Podrobnejša navodila si lahko preberete tukaj (link do članka).

### 8. Skrivalnice

Igra **Skrivalnice** je primerna za 2 ali več igralcev, zanjo pa potrebujete **večjo površino**, polno **predmetov**, **dreves**, **kipov**… za katerimi se bodo otroci lahko **skrili**.

Najprej naj otroci z **izštevanjem** določijo tistega, ki bo **mižal**. Le-ta si **zakrije oči** in se nasloni na**“mesto za pofočkanje”**. Nato naglas **prešteje do 10**. Ko s štetjem zaključi, naj čim glasneje **zakliče**: “Pred mano, za mano, kdor ni skrit, naj se gre solit!”

Nato lahko začne **iskati** soigralce. Ko enega od njih zagleda, **steče** do mesta štetja, se ga z roko **dotakne** in soigralca **“pofočka”** z njegovim imenom, npr. “En dva tri, Marko!” Ostali igralci se med iskanjem poskušajo “mestu za pofočkanje” **neopazno približati** in se “pofočkati” **sami**, torej se mesta dotakniti in zaklicati svoje ime. Komur to uspe, **počaka** do začetka naslednje igre.

Igra je zaključena, ko so **“pofočkani”**vsi igralci. Daljša navodila si lahko preberete tukaj (link do članka).

### 9. Ali je kaj trden most

**Ali je kaj trden most** se lahko igra**6 ali več igralcev**, potrebovali pa boste **veliko igralno površino**.
**Dva igralca** naj se postavita v **“most”** (drug nasproti drugega, pri čemer se držita za roke) in določita, kateri od njiju bo **“[jabolko](https://citymagazine.si/oznaka/jabolko)”** in kateri **“zlata ptica”**.

Ostali se nato postavijo v **kolono**, pri čemer se primejo za **ramena**. “Vlakec” se nato **premika naprej**, ustavi pa se, ko pride do “mosta”. Takrat otroka, ki tvorita most, dvigneta roke v zrak tako, da gre “vlak” spodaj naprej- razen otroka, ki je v koloni **zadnji**. Tega igralca “most” **ujame** med svoje roke in **potiho vpraša**: “Kaj imaš raje, jabolko ali zlato ptico?” Otrok odgovori in se nato postavi v **kolono** za igralcem iz “mosta”, ki si je to figuro na začetku igre **izbral**.

Igra se na enak način nadaljuje, dokler niso v kolonah za igralcema, ki tvorita most, postavljeni **vsi otroci** iz “vlaka”. Takrat vsaka od ekip poskusi drugo **potegniti** na svojo stran igrišča. Tista ekipa, ki je **močnejša**, je nato razglašena za **zmagovalno**. Več o igri si lahko preberete tukaj (link do članka).

### 10. Gnilo jajce nosim

Igro **Gnilo [jajce](https://citymagazine.si/oznaka/jajce) nosim** se lahko igra **6 ali več otrok**, zanjo pa boste potrebovali **večjo igralno površino** in **košček papirja**.

Najprej naj se vsi razen enega igralca posedejo v **večji krog**. Ta igralec naj nato začne **hoditi okoli kroga**, pri čemer v rokah drži **zmečkan košček papirja**, ki predstavlja **gnilo jajce**. To “gnilo jajce” nato na skrivaj **položi za hrbet** enega izmed soigralcev. Če le-ta tega ne ugotovi, preden igralec znova pride mimo njega, postane “gnilo jajce”, kar pomeni, da mora **sesti v sredino kroga**. Če papirček **najde**, vstane in poskupa **uloviti** igralca, ki je “gnilo jajce” odložil. Če mu to uspe, se igra **nadaljuje**, če pa se lovljenemu uspe **usesti na prazno mesto** v krogu, potem “gnilo jajce” nosi tisti, ki ga je **neuspešno lovil**. Natančnejša navodila si lahko preberete tukaj (link do članka)

### 11. Ti loviš

Igra **Ti loviš** je primerna za **3 do 10** igralcev zanjo pa potrebujete le **večjo igralno površino**. Najprej naj otroci z **izštevanko** določijo otroka, ki bo **lovil soigralce**. Nato se otroci **razbežijo**, tisti, ki so lovi, pa jih poskuša **ujeti**. To stori tako, da se soigralca **dotakne z roko**, nato pa zakliče **“Ti loviš!”**, zatem pa **ulovljeni otrok** začne loviti druge. Natančnejša navodila si lahko preberete tukaj (link do članka)

### 12. Pepček

Igro **Pepček** se lahko igra **3 ali več igralcev**, zanjo pa boste potrebovali **mehko žogo** in **večjo igralno površino**.

Najprej naj otroci določijo, kateri od njih se bo postavil v vlogo **“pepčka”**. Če je igralcev veliko, se nato postavijo v **krog**, če pa so le trije, se vsak od igralcev, ki nista bila izbrana za “pepčka”, postavi na **svojo stran igrišča**. Stojita naj obrnjena drug proti drugemu, “pepček” pa se postavi na **sredino**.

Igralci si nato začnejo **podajati žogo**, “pepček” pa jo poskuša **ujeti**. Ko mu to uspe, se **zamenja** s tistim otrokom, ki je žogo vrgel. Daljša navodila si lahko preberete tukaj (link do članka)

## Povezave

- Rubrika: [Tehnologije](https://citymagazine.si/rubrika/tehnologije)
- Avtor: [Uredništvo](https://citymagazine.si/avtor/urednistvo)
- Oznaka: [družinska zabava](https://citymagazine.si/oznaka/druzinska-zabava)
- Oznaka: [otroška igra](https://citymagazine.si/oznaka/otroska-igra)
- Oznaka: [otroški razvoj](https://citymagazine.si/oznaka/otroski-razvoj)

---

Vir: City Magazine (https://citymagazine.si) — https://citymagazine.si/clanek/12-iger-ki-smo-se-jih-igrali-nekoc-in-ki-jih-morajo-poznati-tudi-danasnji-otroci  
Pri navajanju prosimo povežite izvirni članek in navedite City Magazine ter avtorja (Uredništvo).
