أيها اللاعبون ، احذروا! Call of Duty: Modern Warfare قادمة.
نحن نعيش في عالم مختلف كثيرًا عما كنا عليه قبل بضعة عقود. لقد غيرت التكنولوجيا سلوكنا ومعرفتنا وعلاقاتنا المتبادلة واقتصادنا وبيئتنا وكذلك مشاركتنا العسكرية. لقد تغيرت مهنة الطيار العسكري، التي كانت مرغوبة للغاية بين الشباب بسبب الأفلام البطولية، بشكل جذري، حيث يجلس الطيارون بشكل متزايد على الأرض ويتحكمون في آلات الموت الطائرة بمساعدة الاتصالات عن بعد. نعم، كما هو الحال في ألعاب الفيديو! حتى جنود المشاة المعاصرين يعتمدون بشكل متزايد على المعدات الرقمية. وبعد فترة قصيرة، سيواجه أعداء الديمقراطية محاربون شبه آليين يمتلكون قوى خارقة تقريبًا.
لقد وصلت ألعاب الفيديو إلى هناك بالفعل، ومن بينها سلسلة إطلاق النار Call of Duty، والتي ألقت نظرة على حروب المستقبل القريب في سلسلة Black Ops الفرعية المكونة من أربعة أجزاء، وبين النجوم في Infinity Warfare. لكن بالنظر إلى الإيرادات، فإن الجمهور لم يعجبه كثيرًا، لذلك عادت CoD إلى الحرب العالمية الثانية مع الحرب العالمية الثانية في العام قبل الماضي، لكن هذا العام سيعود إلى الحاضر. اسمه ببساطة الحرب الحديثة وهي نقطة انطلاق متكررة ومتجددة، والتي تم تحديدها بعد ثلاثة عشر عامًا من إصدار النسخة الأصلية من Modern Warfare. في الوقت الحالي، يبدو أن مجموعة المؤلفين الشهيرة Infinity Ward لا تستقر على أمجادها.
سألعب وحدي
إن أي شخص مطلع على العديد من الإصدارات الجديدة من الألعاب القديمة التي تم طلاؤها بطبقة جديدة من الطلاء وإرسالها إلى السوق مع تصفيق على ظهرها، يشعر بالريبة بحق. لكن Activision وInfinity Ward يتأكدان من أن لعبة Modern Warfare الجديدة هي مجرد لعبة جديدة. لا يزال هو الشخصية المركزية الكابتن الإنجليزي برايس وتتنقل حملة القصة بين العديد من الأبطال، لكن المهام التي يقومون بها لا تتكرر من 2007 ميغاواط، ونطاقها التكتيكي والعاطفي أوسع. من بين أمور أخرى، نحن نؤدي في دور "الإرهابية" فرح ولا نعرفها إلا الشباب الوردي، وفي مناسبة أخرى وصلنا بعد القصف إلى ساحة بيكاديللي في لندن وندخل في معركة مع خلية إرهابية، مع وضع الدمار والمعاناة في المقدمة.
يحاول Infinity Ward جذب عقل اللاعب بطريقة أخرى. فمن الممكن في الحملة تفعل أشياء كثيرة للمدنيين - أو لا، اعتمادًا على الطريقة التي نقرر بها. هل المرأة التي تصل إلى عربة الأطفال هي المعتدي الذي سيسحب سلاحًا من هناك ويطلق النار علينا، أم أنها أم مذعورة؟ في نهاية المهمة نحصل على تقدير، والتي يمكننا أن نحاول تحسينها من خلال المزيد من اللعب، مع الأخذ في الاعتبار أن الجنود الحقيقيين لا يتمتعون بهذا الرفاهية. يبقى الضحايا والدمار، والروح لا تشفى. لكن المهمات تستحق الإعادة بسبب التصميم متعدد الطبقات. يمكن مهاجمة عش الأعداء أسلوب الساموراي أو التسلل بهدوء بسكين أو بندقية قنص.
سوف ألعب متعددة اللاعبين
حسنًا، بأي طريقة تنظر إليها، فهي عامل الجذب المركزي طويل المدى لأي لعبة Call of Duty وضع متعدد اللاعبين عبر الإنترنت, والتي تستمر لأسابيع أو أشهر أو حتى سنوات في بعض الأحيان. يعد إطلاق النار عبر الإنترنت في MW الجديدة واسعًا وطموحًا، حيث يجمع بين المواجهات القديمة على خرائط أصغر في وضع الباتل رويال, مقدمة لكم من Black Ops 4. من ناحية هناك معارك حميمة بين فريقين من لاعبين بدون خريطة تكتيكية في وضع القتال بالأسلحة الناريةومن ناحية أخرى، الحرب الأرضية، والتي وفقا ل أربعة وستون لاعباً يشارك سيرا على الأقدام ومع المركبات. عندما تقوم برمي سلاح خاص على شكل هجوم صاروخي، والذي يتم الحصول عليه من خلال الاشتباك بنجاح، فإن الشعور بساحة المعركة رائع حقًا. هناك مجموعة من الطرق الأخرى بينهما، بدءًا من الهجمات الإلكترونية، والاعتماد على الفريق، وحتى توصيل القنابل إلى موقع محدد. ولكن من المرجح أن تكون الأوضاع الأكثر لعبًا هي القتال بالأسلحة النارية والحرب البرية.
وردود الفعل السريعة هي الأهم، لكن السلوك التكتيكي في الفضاء الذي يأخذ في الاعتبار المناورات العسكرية مهم أيضا. وهم في الإصدار الجديد من اللعبة تباطأت الحركة قليلاً والأسلحة لها المزيد من الضرباتمما يجعل التسديدات المتتالية أكثر صعوبة. وهناك شيء آخر رائع – لأول مرة على الإطلاق، يتنافس أصحاب الإصدارات الاحترافية في نفس الإطار بسبب اللعب المتقاطع أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One. كانت ساحات القتال منفصلة، لكن العالم الآن أصبح ساحة معركة واحدة كبيرة.