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Google Stadia: どのデバイスでもクラウドでゲームをプレイできるようになりました

Google Stadia: どのデバイスでもクラウドでゲームをプレイできるようになりました

Google は 20 年以上にわたり、あらゆる情報を簡単に入手できるテクノロジー (データ センターと強力なネットワーク) の開発に知識を投資してきました。そして今、その助けを借りて、あらゆるデバイスからクラウド内のゲームに直接アクセスできるゲーム プラットフォーム Stadia を作成しました。 Stadia は年末までに利用可能になる予定で、Google の目標は 4K 解像度で素晴らしいサラウンド サウンドを備えたゲームを作成することです。

Googleがゲームプラットフォームを導入 スタジアム、これまでのゲームのプレイ方法が変わることは間違いありません。ゲームの未来を象徴するものは、 これらをクラウドに保存する – これは、すべての処理が サーバー プロバイダーとその結果、プレイヤーは目の前に任意の(スマート)デバイスを置いて楽しむことができます。 同じゲーム体験 強力なコンピューター、ゲーム機、または最高のスマートフォンでプレーヤーが楽しむような要求の厳しいゲーム。

こういったサービスがあれば利用が確実に楽になります Stadia ゲーム コントローラー、通常のボタンに加えて 2 つの専用ボタンがあるためです。 Google のデジタル アシスタントを呼び出す、プレイヤーが進め方がわからない場合に役立ちます。もう 1 つは、 ライブゲームプレイビデオの即時起動 Youtube ウェブサイトで。

 

Stadia ゲーム コントローラーには 2 つの専用ボタンがあります。
Stadia ゲーム コントローラーには 2 つの専用ボタンがあります。

Google、サービスのサーバー変更を発表 AMDのグラフィックスカード、そして彼らの目標は、解像度でゲームを作成することです 4K、毎秒60フレーム ハイ ダイナミック レンジ (HDR) 画像技術の中で。ゲームの未来を変えた「技術の奇跡」は今年も登場 アメリカとヨーロッパの一部。サービスには対価が支払われるべきです、あ 価値観, ゲーム、プレイできます、そして 場所、どこでStadiaを購入できるかについて、Googleはまだ何も述べていません。

詳しくは

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