Google Stadia の不運の後、Nvidia はクラウド経由のビデオ ゲームに取り組みました。 GeForce Now サービスは、最初の数日間で多くの承認を得ました。
という考えは、 ハードウェアを要求するコンピュータ ゲームを安心してプレイできる 高価なコンピューターは必要ありません、とても魅力的です。ゲームは、私たちが管理できる一種の YouTube クリップのように、オンラインで提供されます。だからこそ、最新の Call of Duty のようなゲームは、 スマホですぐに遊べる。この考えは古いものですが、これだけの量のデータを転送できる十分強力なインターネットが普及したのは今日になってからです。私たちは Google Stadia サービスと、その残念な結果と運用の概念をすでに知っています。だからこそ彼女は間に割って入った エヌビディア そして長い年月を経て、ついにそのサービスを発表しました GeForce Now (長年にわたってベータ版でした)。後者は最初の数日ですでに収穫されています 多くの承認.
GeForce Now は、競合他社とは少し異なる方法で「クラウド ゲーミング」にアプローチしています。競合他社から新しいクラウドベースのゲームを定価で購入しなければならない場合 (リリース年に関係なく)、 GeForce Now では購入済みのタイトルをプレイできる。これらは、次のようなオンラインストアを通じて購入する必要があります。 エピック ゲーム ストア, バトルネット, 蒸気 と ユープレイ。ゲームをリモート デスクトップに転送するのは速く、ゲームプレイ自体は Google Stadia よりも技術的な問題が少なく、非常に満足のいくものになるはずです。そうである可能性も賞賛に値します GeForce Now 経由でゲームを既存の保存ファイルにリンクします (“ファイルを保存") そして、前回中断したところからゲームを続けます。
ただし、GeForce Now が 今後もかなりのアップデートが予定されています。今のところ 4K解像度でゲームをプレイすることはできません、 また まだサポートされていません “レイトレーシング」。サービスでできることは、 1時間無料でお試しください、私たちが支払えば 月額5.49ユーロ、 そして、私たちはにアクセスします 6 時間のゲームセッションを一度に。そうです、6 時間後にゲームは終了する必要があり、インターフェイスは事前にそれを警告します。そしてまた、私たちは遊ぶ必要があります 少なくとも 15メガビット 接続または 1080p/60 fps での再生の場合は 30 メガビット。しかし、このサービスは間違いなく時間の経過とともに改善および拡張され(スロベニアはまだサポートされていません)、主要な出版社からのサポートもさらに増えるでしょう。の事例 ビデオゲームストリーミングへの最初の有意義な一歩.
詳しくは:
nvidia.com