アーティストとしてのキャリアを築き、成功への戦略を模索する際に、アーティストが何の役に立つのかを考える展覧会。ツェリェ出身の若い世代のアーティスト、ジュレ・ツヴィタンは、「征服者」と題した展覧会を開催します。役に立たない」ツェリェのアートサロンにて。 「おしゃれなら…
アーティストとしてキャリアを築くことのメリットとは何かを問い、成功への道筋の戦略を探る展覧会。
ツェリェ出身の若い世代の芸術家、ユレ・ツヴィタンが、ツェリェ・アート・サロンで「無用なものの征服者」と題した展覧会を開催している。
デカルトの真理探求の思想(哲学原理、1644年)を街頭説教師風に冒涜的に書き直すと、こう書けるだろう。「自分自身と自分の道についての真理を真に探求する者は、人生で少なくとも一度は、自分自身と自分の行為を可能な限り深く疑わなければならない。」
誰が利益を得るのか、そして何が利益なのか。これは、ツェリェの若き画家ユレ・ツヴィタンが現代美術の役割、そしてその中で自身の作品がどのような位置を占めているのかを考える際にも、彼が問いかけていることである。自己実現の道を模索する中で、彼は無益なものの征服者、自らのために征服する者としての役割を担う。ツヴィタンの疑念は、自身への反省であると同時に、自身との葛藤でもある。来場者は、怒りと衝動の交戦地帯のバンカーの中にいる。バンカーの片側では、彼は武器と暴力の崇拝者であり、過激な行動に出る覚悟のある、いわゆる「最前線の敗者」として、自己実現のためなら邪魔者を誰であろうと排除する覚悟でいる人物として自らを描き出す。そしてもう片側では、彼は芸術界に媚びへつらう、作り物の仲間として、無理やり皮肉な笑みを浮かべ、成功への道を歩む、媚びへつらう人物として自身を描き出す。いじめっ子がいじめっ子を撃つ。ユレ・ツヴィタンの芸術的アプローチは、一人称視点のコンピュータシューティングゲームに基づいています。コンピュータゲームをプレイすることは刺激的であり、その刺激こそが、アーティストが絵画の効果に求める感情なのです。絵画は、まるで様々な蛍光色の弾丸を発射したペイントボールガンで撃ち込まれたかのようです。背景の抽象的な色彩とは対照的に、前景にはグラフィック的に平坦なイメージが配置され、それらが相まって空間的な背景を形成しています。キャンバスは紫外線でさらに照らされ、色彩の印象を強め、さらなる立体感を生み出しています。ユレ・ツヴィタンに加え、マーク・ポジェップとヤシャも絵画において光彩技法を試みています。彼らは皆、攻撃的な露出主義と反美学的な陳腐さという戦略を用いており、鑑賞者はそれらと直接対峙する以外に何もできません。そして、そこにこそ彼らの可能性が秘められているのです。デイヴィッド・マイヤーズは、遊びの美学に関する会議(2005年)で次のように述べている。「反美学とは、形式そのものの美学である。つまり、コンピュータゲームのように、反美学もまた自己にコミットしているのだ。」ユレ・ツヴィタンの創作における三つの要素、すなわち自身のクローン作成、一人称視点の「シューティングゲーム」の使用、そして反美学的な要素を全て組み合わせると、それはアーティストのエゴの集大成であり、その背景には彼自身の立場の皮肉が隠されている。彼は、インターネットゲームから実際のギャラリー「リコヴニ・サロン」へと移し、自らを撃つという「シューティングギャラリーゲーム」という模型の中に身を置くことで、私たちに率直に自己を明かす。これは、映画『ファイト・クラブ』(1999年)のように、自分自身と闘う変人の統合失調症的な対決である。私たちはそこから何を期待できるだろうか?犬が吠え、私たちは一緒にワインを飲み、キャラバンは進んでいく。殺到する「プロジェクト」に対し、対応を受ける側の鈍感さが増すにつれ、対応者側もより抜本的な対応を迫られる。開幕は4月1日(午後8時)、エイプリルフール。さあ、挑戦してみませんか?
(キュレーター、ヤニ・ピルナット)
入場無料。
2011年5月8日まで展示されます。
より詳しい情報:
Jani Pirnat、キュレーター、電話: 03 42 65 156、電子メール:jani.pirnat @celje.si
www.セリア.info