그러나 아직 그런 속임수는 없습니다! 허위 광고의 가장 명백한 예를 확인하세요. 우리는 어떤 식으로든 진실을 장식하는 광고와 포장에 익숙하지만 이러한 경우에 빠진 브랜드와 광고주만큼 뻔뻔하지는 않습니다! 고객은 당연히 분노했습니다! 목이 말라서 물 건너편으로 끌려가게 된다면 당신도 스라소니처럼 화를 낼 것입니까?
제품
때로는 직장에서의 시간이 끝없이 느리게 흘러가기도 합니다. 간단한 방법으로 사무실 시간을 밝게 만드는 방법은 무엇입니까? 이러한 사무용 액세서리를 사용하면 사무실에서 지루함을 느끼지 않고 기분도 좋아질 수 있습니다. 유용하고 재치 있는 액세서리로 코너를 꾸며보세요.
우리는 현대 기술 장치가 수천 가지 일을 처리하고 많은 숨겨진 기능을 갖기를 기대하지만, 우리가 사용하는 완전히 일상적인 물건에서는 동일한 기능을 기대하지 않습니다. 글쎄, 제임스 본드가 그것을 사용하지 않는 한. 그러나 단순한 인간의 경우에도 본래의 기능 이상의 역할을 하는 제품이 있습니다. 병따개, 줄, 드라이버로도 사용할 수 있는 머리핀이 있다는 것을 알고 계셨나요? 아직 비슷한 재고가 많이 남아있습니다. 확인하다.
국제소비자가전박람회 CES 2015가 올해도 나름의 역사를 썼지만, 라스베거스에서 선보인 제품들은 이제 막 자신들의 역사를 쓰기 시작했습니다. 그리고 우리가 선도적인 트렌드를 찾아야 한다면 그것은 확실히 한 발로 가상 세계에 들어선 수많은 일상적인 사물인 사물 인터넷일 것입니다. 물론 스마트폰이 왜건을 끌었지만 훨씬 더 많은 것이 있었습니다. 무엇이 우리의 관심을 끌었는지 확인해 보세요.
시니트카(Sinitka)는 문화학을 전공한 25세 시몬느(Simone)의 숙련된 손길로 졸업 후 남는 시간을 바느질에 대한 사랑으로 가득 채운 귀여운 원단 제품입니다.
제품 포장을 디자인할 때 "두 번 측정하고 한 번 자르세요"라는 잘 알려진 목공 규칙을 채택하여 제조업체가 아래에서 보게 될 어색함을 피하는 것이 좋습니다. 왜? 제품, 특히 일상적으로 사용하는 제품의 포장은 고객이 브랜드 제품을 받아들이고 이를 기반으로 구매를 결정하는 방식에 영향을 미치기 때문입니다. 우리는 좋은 습관의 예를 알고 있으므로 그렇게 하지 않는 방법을 살펴보겠습니다.
대부분의 산업 디자이너의 임무는 기능적인 제품을 만드는 것이므로 제작 과정의 주요 부분은 유용성에 종속됩니다. 그러나 모든 사람이 이 제품에 집착하는 것은 아니며 모든 사람이 이 제품이 스위스 군용 칼만큼 유용하도록 노력하는 것도 아닙니다. 그중에는 건축가이자 3D 모델러인 Katerina Kamprani가 있는데, 그는 "The Uncomfortable"이라는 일련의 제품을 만들었으나 하나씩 유틸리티 테스트에 실패했습니다.
Taša Gorjanc는 특히 어린 아이들을 위해 바느질하고 창작하지만 어른들도 좋아합니다. 앞치마와 요리사 모자, 턱받이 등 항상 새로운 것이 있습니다.








