최초의 드론(무인 항공기)의 대부분이 조국을 위해 사용되었다면 오늘날의 '청소년'은 전쟁터보다 더 많은 활동이 벌어지는 스포츠 전선에 머물기를 선호합니다. 그리고 드론이 군복이나 스포츠 유니폼을 입지 않은 경우에는 다음과 같은 다른 것을 시도합니다. 불꽃놀이 쏘기.
바이러스의
Marija Tiurina, ki čez dan ustvarja računalniške igre, ponoči ilustrira za svojo dušo. Tako je nastala tudi serija zabavnih ilustracij, ki prikazujejo 7 mačjih smrtnih grehov. Dodala pa je tudi popolnoma svojega, osmega.
아이들은 우리 '건강'의 지표이자 가족의 건강한 관계를 가늠하는 리트머스 시험지입니다. 그리고 우리는 아이가 부지런히 행동할 때 우리가 어떻게 반응하느냐가 아니라, 뭔가가 우리에게 실수로 다가왔을 때 어떻게 반응하느냐에 따라 결정됩니다. 웅덩이에 뛰어들든, 변기에 손가락을 담그든, 종이가 아닌 다른 곳에 그림을 그리든 말이죠. 최근 한 어머니는 아이가 벽을 긁었다는 이유로 시험을 받았습니다. 그리고 그녀의 반응은? 아래에서 확인하세요.
Druga polovica prejšnjega stoletja je bila zlata doba odkrivanja vesolja, ko so ljudje pred televizijskimi ekrani z navdušenjem spremljali prve korake človeka na luni. Najlepše fotografije, ki so jih takrat posneli prvi raziskovalci med obiski brezmejhnih globin temnega vesolja, imajo danes čudovit vintage pridih in spominjajo na polaroide, ki kljub neskončnosti vesolja delujejo intimno, kar jih dela naravnost čarobne.
'ALS 아이스버킷 챌린지'는 얼음물과 얼음이 가득 담긴 양동이를 하나씩 부지런히 붓는 세계적인 스타들을 일깨워준 인도주의 캠페인이다.
FIFA 2014 je fenomenalna računalniška igrica. Ne samo da lahko hitro osvojimo nogometne trike- precej hitreje kot v realnosti- tako dobro že simulira resničnost, da je le še dotik oz. podajo stran od pravega nogometa. Nič čudnega torej, da je verjetno najbolj pomembna postranska stvar v življenju ljubitelja računalniških iger. Tako zelo, da realnost posnema virtualno resničnost in ne obratno.
생각이 부족하거나 부족할 때 사용하는 변명 창의성과 우리가 아래에서 볼 것은 두려움과 같습니다. 내부는 비어 있지만 외부에는 아무것도 없습니다. 우리 중 대부분은 아이디어로 가득 찬 머리를 가지고 있지만 대부분은 거기에 머물러 있습니다. 왜? 다른 사람들이 그곳에서 그들을 볼 수 없기 때문입니다. 왜냐하면 그들은 안전한 피난처에 있기 때문입니다. 하지만 우리는 배는 항구에 정박하기 위해 만들어진 것이 아니기 때문에 닻을 올리고 그 아이디어를 넓은 바다로 보내는 것이 필요하다는 것을 알고 있습니다.
Vsakdo je verjetno že kdaj slišal za pin-up dekleta in stil, ki ga lahko pogosto zasledimo na televiziji in v filmih; prav tako so s fotografijami prvih in sedanjih pin-up modelov preplavljene internetne spletne strani. Zapeljiva obleka in visoke pete še danes predstavljajo elegantno klasiko in zapeljivost, zato si mnogo deklet želi posnemati glamur, ki ga je med drugimi utelešala tudi Marilyn Monroe.
대부분의 산업 디자이너의 임무는 기능적인 제품을 만드는 것이므로 제작 과정의 주요 부분은 유용성에 종속됩니다. 그러나 모든 사람이 이 제품에 집착하는 것은 아니며 모든 사람이 이 제품이 스위스 군용 칼만큼 유용하도록 노력하는 것도 아닙니다. 그중에는 건축가이자 3D 모델러인 Katerina Kamprani가 있는데, 그는 "The Uncomfortable"이라는 일련의 제품을 만들었으나 하나씩 유틸리티 테스트에 실패했습니다.
Ime Laura Jenkinson je danes v ustih ogromnega števila uporabnikov socialnih omrežij, saj je s svojim kreacijami na obrazu marsikoga pustila odprtih ust. Ta super talentirana umetnica ličil si je v svojem zadnjem projektu za lajtmotiv izbrala Disneyjeve risane junakov (pa tudi živali in druge junake) in če ne bi vedeli, kaj je njen dejanski poklic, bi mislili, da je zaposlena v filmski produkcijski hiši Disney Studios.
Trina Merry je nadarjena bodypainterka, ki s svojimi spretnimi rokami in nekaj barve svoje modele tako dobro zakamuflažira, da jih le komajda ločimo od urbanega ozadja New Yorka.
나비넥타이, 장식용 손수건, 잘린 콧수염이 다시 유행하지만, 첫 번째 패션 물결에서 그것을 착용하고 착용하는 방법을 알고 있던 신사들보다 더 잘 어울리는 사람은 없습니다. 뉴욕 젊은 신사들의 패션 스타일을 불후의 명작으로 남기는 새로운 인스타그램 프로필 @fashiongrandpas가 빠른 속도로 인기를 얻고 있습니다. 이제 당신도 그들을 따라가기 시작할 때입니다.