정직이 가장 좋은 방법이지만, 때로 우리는 애정, 친절, 예의, 도움을 보여주느라 너무 바빠서 자신에게 정직하지 못하고 다른 사람들과 마찬가지로 마땅히 받아야 할 우리 자신의 행복과 행복을 잊어버립니다. 하지만 Quore의 연구에 따르면 많은 경우 우리는 자신에게는 '예'라고 말하고 다른 사람에게는 '아니오'라고 대답하는 방법을 모르기 때문에 그럴 여유가 없습니다. 우리가 그것에 대해 무엇을 좋아하는지 알아 보려면 계속 읽으십시오.
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가끔은 키보드 주위를, 가끔은 자연 속을 걸어다닙니다. 한 번은 발 뒤꿈치를 비틀고 다른 한 번은 부엌을 비 틀었습니다. 방아쇠를 한 번 밟고 페달을 두 번 밟습니다. 그리고 한 번은 영화광 역할을, 또 한 번은 유모 역할을 합니다. 인생은 당신의 붓을 한 두 가지 색에 담그는 것이 무의미할 정도로 다양한 것을 제공합니다.
43년 동안 Nike가 우리에게 혁신적인 운동화를 제공해 온 만큼, 런던에 본사를 둔 애니메이션 스튜디오 Golden Wolf는 이를 "Nike Genealogy of Innovation"이라는 제목의 2분짜리 비디오로 압축했습니다. 우리는 만화책의 영웅인 플래시(Flash)의 속도로 여행합니다. 이는 다소 논리적입니다. 제시된 최신 모델이 그의 트레이드마크 색상과 매우 유사하기 때문입니다. 200개 모델, 7세대'. 그냥 지켜보세요!
럭키 퍼피(Lucky Puppy)는 미시간주 메이비(Maybe) 마을에 있는 매우 특별한 애견 호텔입니다. 우리와 개집을 모르기 때문일 뿐만 아니라 뼈 모양의 애견 풀장이 있기 때문입니다. 그리고 6월 중순에는 수영장에서 첫 번째 애견 파티를 열었습니다. 벌소리 대신 짖는 소리만 들렸다. 당신이 즐거운 시간을 보내는 동안 털복숭이 친구가 기분이 나빠질까 걱정된다면 걱정하지 마세요. 개들도 스스로 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.
아이들은 새 컴퓨터만큼 빨리 옷과 신발보다 더 성장합니다. 옷과 신발의 운명은 다른 많은 아이들의 물건과 공유되지만, 옷이 상대적으로 저렴하게 사용될 수 있다면, 예를 들어, 자전거에 대해서도 마찬가지입니다. 이제 가능합니다. Miilo는 아이와 함께 성장하는 자전거입니다. 페달이 없는 것, 외발자전거는 물론 숙련된 젊은 남성이나 젊은 여성에게도 적합한 것입니다.
최초의 드론(무인 항공기)의 대부분이 조국을 위해 사용되었다면 오늘날의 '청소년'은 전쟁터보다 더 많은 활동이 벌어지는 스포츠 전선에 머물기를 선호합니다. 그리고 드론이 군복이나 스포츠 유니폼을 입지 않은 경우에는 다음과 같은 다른 것을 시도합니다. 불꽃놀이 쏘기.
매월 단 13.19유로에 Oyster 애플리케이션을 사용하면 베스트셀러, '수상 경력' 또는 기타 유형의 문학 등 매주 새로운 '룸메이트'를 받는 50만 권 이상의 책에 액세스할 수 있습니다. 모바일 장치가 있는 곳이면 어디에서나 읽고 페이지를 넘기는 것처럼 쉽게 Facebook, Instagram 또는 Twitter를 통해 좋아하는 인용문을 공유할 수 있습니다.
아이들은 우리 '건강'의 지표이자 가족의 건강한 관계를 가늠하는 리트머스 시험지입니다. 그리고 우리는 아이가 부지런히 행동할 때 우리가 어떻게 반응하느냐가 아니라, 뭔가가 우리에게 실수로 다가왔을 때 어떻게 반응하느냐에 따라 결정됩니다. 웅덩이에 뛰어들든, 변기에 손가락을 담그든, 종이가 아닌 다른 곳에 그림을 그리든 말이죠. 최근 한 어머니는 아이가 벽을 긁었다는 이유로 시험을 받았습니다. 그리고 그녀의 반응은? 아래에서 확인하세요.
마치 레고 블록으로 지어진 도시 위에 어린아이가 손을 흔들듯 비행기, 집, 사람, 나무, 자동차가 쉽게 날아갈 만큼 강한 바람은 영화의 액션을 '폭풍'으로 요약한 것이다. In the heart of the storm'은 실버턴에서 가장 악마적인 자연을 목격할 수 있는 8월 21일에 우리에게 다가올 것입니다.
FIFA 2014 je fenomenalna računalniška igrica. Ne samo da lahko hitro osvojimo nogometne trike- precej hitreje kot v realnosti- tako dobro že simulira resničnost, da je le še dotik oz. podajo stran od pravega nogometa. Nič čudnega torej, da je verjetno najbolj pomembna postranska stvar v življenju ljubitelja računalniških iger. Tako zelo, da realnost posnema virtualno resničnost in ne obratno.
생각이 부족하거나 부족할 때 사용하는 변명 창의성과 우리가 아래에서 볼 것은 두려움과 같습니다. 내부는 비어 있지만 외부에는 아무것도 없습니다. 우리 중 대부분은 아이디어로 가득 찬 머리를 가지고 있지만 대부분은 거기에 머물러 있습니다. 왜? 다른 사람들이 그곳에서 그들을 볼 수 없기 때문입니다. 왜냐하면 그들은 안전한 피난처에 있기 때문입니다. 하지만 우리는 배는 항구에 정박하기 위해 만들어진 것이 아니기 때문에 닻을 올리고 그 아이디어를 넓은 바다로 보내는 것이 필요하다는 것을 알고 있습니다.
대부분의 산업 디자이너의 임무는 기능적인 제품을 만드는 것이므로 제작 과정의 주요 부분은 유용성에 종속됩니다. 그러나 모든 사람이 이 제품에 집착하는 것은 아니며 모든 사람이 이 제품이 스위스 군용 칼만큼 유용하도록 노력하는 것도 아닙니다. 그중에는 건축가이자 3D 모델러인 Katerina Kamprani가 있는데, 그는 "The Uncomfortable"이라는 일련의 제품을 만들었으나 하나씩 유틸리티 테스트에 실패했습니다.
Ime Laura Jenkinson je danes v ustih ogromnega števila uporabnikov socialnih omrežij, saj je s svojim kreacijami na obrazu marsikoga pustila odprtih ust. Ta super talentirana umetnica ličil si je v svojem zadnjem projektu za lajtmotiv izbrala Disneyjeve risane junakov (pa tudi živali in druge junake) in če ne bi vedeli, kaj je njen dejanski poklic, bi mislili, da je zaposlena v filmski produkcijski hiši Disney Studios.