20년 넘게 Google은 모든 정보를 손쉽게 이용할 수 있는 기술(데이터 센터 및 강력한 네트워크) 개발에 지식을 투자해 왔습니다. 그리고 이제 그는 그 도움으로 모든 장치에서 클라우드에 있는 게임에 직접 액세스할 수 있는 게임 플랫폼 Stadia를 만들었습니다. Stadia는 연말까지 출시될 예정이며, Google의 목표는 4K 해상도와 놀라운 서라운드 사운드를 갖춘 게임을 만드는 것입니다.
Google je predstavil igričarsko platformo Stadia, ki bo zagotovo spremenila način, na katerega si doselej igral igrice. Tisto, kar predstavlja prihodnost igric, je shranjevanje teh v oblaku – to pomeni, da se vse procesiranje dogaja na strežnikih ponudnika in posledično ima lahko igralec pred sabo katerikoli (pametno) napravo ter uživa v enaki igralni izkušnji zahtevne igre, kot so je deležni igralci na zmogljivih računalnikih, igralnih konzolah ali najboljših pametnih telefonih.
Uporaba tovrstnih storitev bo gotovo preprostejša, če boš imel igričarski krmilnik Stadia, saj bo imel ta poleg običajnih še dva namenska gumba – enega za priklic Googlovega digitalnega pomočnika, ki bo igralcu pomagal, če ta ne bo vedel, kako naprej, in drugega za hipni začetek oddajanja videa igranja v živo na spletnem mestu Youtube.
Pri Googlu napovedujejo, da bodo imeli strežniki storitve prirejene grafične kartice podjetja AMD, njihov cilj pa je ustvariti igre v ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo v tehniki slike visokega dinamičnega razpona (HDR). “Tehnološki čudež”, ki so spremenil igričarsko prihodnost, bo zaenkrat na voljo še letos v ZDA in ponekod v Evropi. Storitev naj bi bila plačljiva, a o 값, igricah, ki jih lahko igraš, in mestih, kjer boš lahko kupil Stadio, pri Googlu še niso nič povedali.
추가 정보:
blog.google