fbpx

Nevermind – 당신이 언제 겁을 먹었는지 아는 게임

“우리가 두려워해야 할 유일한 것은 두려움 그 자체입니다.” 루즈벨트가 1933년에 했던 말인데, 이는 컴퓨터 게임 Nevermind에서보다 더 사실이었던 적은 없었습니다. 이것은 싱크로나이즈드 스위머 수준의 손과 눈의 협응력, 플래시의 반사 신경, 장군의 전략 기술을 요구하지 않습니다. 필요한 것은 당신의 두려움입니다. 그것은 그것과 함께 번성하고 성장합니다.

Prepozna ga preko bitja vašega srca, ki ga sporoča 심박 모니터, in to prav tak, kot ga okoli prsi uporabljajo športniki, s to razliko, da ga ne le spremlja, ampak uporablja kot orožje proti vam. Hitreje ko vam bije srce, bolj grozljiv scenarij vas čaka, ali z besedami Erin Reynolds, ustvarjalke igrice, »bolj ko vas je strah, težje postaja.«Če vam strahu ne uspe držati na povodcu, boste težko prišli do konca. In če vemo, da je prostora za strah v namišljeni vlogi znanstvenofantastičnega psihologa, ki raziskuje močno skrhane ume svojih pacientov, na pretek, bodo travmatična okolja postavila vašo zbranost in preudarnost v težkih situacijah na hud test.

더 읽어보기: PlayStation 4, Xbox One, PC용 GTA V가 올 가을 출시됩니다!

Vidite strahove tam, kjer jih ni?
Vidite strahove tam, kjer jih ni?

Igrica 괜찮아요 tako ni ustvarjena zgolj zato, da vas drži na trnih, ampak predvsem, da se naučite obvladati stres. Erin je Neverminda naučil, da mora v stresni situaciji globoko dihati. Danes zato vodi bolj sproščeno in mirno življenje. Če imate sami nizek stresni prag je ta igrica kot nalašč, da dobite bolj debelo kožo.

추가 정보

추가 정보: nevermindgame.com

2004년부터 당신과 함께

연도부터 2004 우리는 도시 트렌드를 연구하고 열정으로 영감을 주는 최신 라이프스타일, 여행, 스타일 및 제품에 대해 매일 팔로워 커뮤니티에 알립니다. 2023년부터 글로벌 주요 언어로 콘텐츠를 제공합니다.