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DirectX 12 はビデオ ゲームとおもちゃの未来をこれまでより明るくします

DirectX 12 in Final Fantasy 15

心配しないでください。ピクセルやフレームレートなどについて興奮するようなことはありません。私たちが持っているのは、新しいコンピューター プログラムの機能を披露するビデオです。退屈ですよね?いいえ。つまり、これは、将来すべてのおもちゃの旅を空想の世界へ導く DirectX 12 プログラムまたはグラフィックス ブックレットです。そして、それがもたらす結果は本当に素晴らしいものです。そして不気味なまでにリアル。それをチェックしてください。

Igračarjem se lahko smeji, saj se zdi, da je za prihodnost video iger oziroma igračarsko izkušnjo dobro poskrbljeno. To smo lahko videli na nedavni Microsoftovi konferenci Build 2015, kjer so demonstrirali sposobnosti in potencial grafične knjižice DirectX 12 v kombinaciji z najboljšo strojno opremo in Windowsi 10. Za ”žrtev” so si izbrali prihajajočo franšizno video igro japonskega Square Enixa Final Fantasy 15. In rezultat? Lasje izgledajo, no, kot pravi lasje. Tudi koža je grozljivo realistična, da o osvetlitvi sploh ne izgubljamo besed.

続きを読む: 2015 年に最も期待される PC ゲーム

Počasi bomo težko ločili kaj je film in kaj video igra.
Počasi bomo težko ločili kaj je film in kaj video igra.

Sicer pa v priloženem video posnetku kar sami preverite, kako DirectX 12, ki ga Microsoft enači z brezplačno nadgradjo strojne opreme, poveča zmogljivost računalnika.

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