FBピクセル

DirectX 12 je prihodnost video iger in igračarstva svetla kot še nikoli

DirectX 12 in Final Fantasy 15

Brez skrbi, ne bomo vas navduševali nad piksli, številom sličic ali čem podobnim. Kar imamo je video posnetek, ki razkazuje mišice novega računalniškega programa. Dolgčas, kajne? Ne. Gre namreč za program oziroma grafično knjižico DirectX 12, ki bo v prihodnosti vodila vse vaše igračarske izlete v namišljene svetove. In rezultati, ki jih daje so naravnost fantastični. In kar srhljivo realistični. Preverite.

Igračarjem se lahko smeji, saj se zdi, da je za prihodnost video iger oziroma igračarsko izkušnjo dobro poskrbljeno. To smo lahko videli na nedavni Microsoftovi konferenci Build 2015, kjer so demonstrirali sposobnosti in potencial grafične knjižice DirectX 12 v kombinaciji z najboljšo strojno opremo in Windowsi 10. Za ”žrtev” so si izbrali prihajajočo franšizno video igro japonskega Square Enixa Final Fantasy 15. In rezultat? Lasje izgledajo, no, kot pravi lasje. Tudi koža je grozljivo realistična, da o osvetlitvi sploh ne izgubljamo besed.

続きを読む: 2015 年に最も期待される PC ゲーム

Počasi bomo težko ločili kaj je film in kaj video igra.
Počasi bomo težko ločili kaj je film in kaj video igra.

Sicer pa v priloženem video posnetku kar sami preverite, kako DirectX 12, ki ga Microsoft enači z brezplačno nadgradjo strojne opreme, poveča zmogljivost računalnika.

2004 年からあなたとともに

年から 2004 私たちは都市のトレンドをリサーチし、情熱を刺激するライフスタイル、旅行、スタイル、製品の最新情報をフォロワーのコミュニティに毎日お知らせします。 2023 年からは、世界の主要言語でコンテンツを提供します。