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DirectX 12는 비디오 게임과 장난감의 미래를 그 어느 때보다 밝게 만듭니다.

DirectX 12 in Final Fantasy 15

걱정하지 마십시오. 픽셀, 프레임 속도 또는 이와 유사한 것에 대해 흥미를 유발하지 않습니다. 우리가 가지고 있는 것은 새로운 컴퓨터 프로그램의 성능을 보여주는 비디오입니다. 지루하지 않나요? 아니요. 즉, 미래의 모든 장난감 여행을 상상의 세계로 안내할 DirectX 12 프로그램 또는 그래픽 소책자입니다. 그리고 그것이 제공하는 결과는 정말 환상적입니다. 그리고 이상할 정도로 현실적이다. 확인하다.

Igračarjem se lahko smeji, saj se zdi, da je za prihodnost video iger oziroma igračarsko izkušnjo dobro poskrbljeno. To smo lahko videli na nedavni Microsoftovi konferenci Build 2015, kjer so demonstrirali sposobnosti in potencial grafične knjižice DirectX 12 v kombinaciji z najboljšo strojno opremo in Windowsi 10. Za ”žrtev” so si izbrali prihajajočo franšizno video igro japonskega Square Enixa Final Fantasy 15. In rezultat? Lasje izgledajo, no, kot pravi lasje. Tudi koža je grozljivo realistična, da o osvetlitvi sploh ne izgubljamo besed.

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Počasi bomo težko ločili kaj je film in kaj video igra.
Počasi bomo težko ločili kaj je film in kaj video igra.

Sicer pa v priloženem video posnetku kar sami preverite, kako DirectX 12, ki ga Microsoft enači z brezplačno nadgradjo strojne opreme, poveča zmogljivost računalnika.

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