Pri pregledu 20. fotografij otrok in njihovih staršev pri enakih letih boste mislili, da vidite dvojno.
어린이들
To, da imate otroke, še ne pomeni, da morate za nekaj let skrčiti seznam dopustniških opcij na organizirane počitnice in apartmaje obkrožene z otroškimi igrišči in aktivnostmi, prilagojenimi posebej za najmlajše. Počitnice, kjer pesek iz peskovnika zamenja puščavski pesek, kamenčke z obale pa skale na hribu, namreč niso le v domeni odraslih, marsikam lahko namreč s seboj vzamete tudi otroke.
Mattel은 75년 전(1939년)에 유명한 View-Master 입체 장난감을 출시했지만, 오늘날 세계적으로 유명한 장난감 제조업체가 Google의 도움을 받아 이 장난감을 어린이 방으로 다시 선보이고 있습니다. 기존의 3D 디스플레이는 가상현실 디스플레이 대신 컬러필터를 사용해 영상을 구현하는 방식이다. 안녕 놀이터들.
YouTube에는 이제 YouTube Kids라는 어린이용 모바일 앱이 있습니다. 이는 성인용 콘텐츠와 어린이에게 적합하지 않은 콘텐츠가 포함되지 않은 어린 연령만을 대상으로 하는 "프로그램"입니다. 쇼, 뮤직 비디오, 교육 콘텐츠 등 가족이나 아이들의 색깔이 있는 것만 한 지붕 아래에 수집됩니다. 2015년 2월 23일 월요일부터 이 앱은 이미 미국 어린이들에게 제공되고 있습니다.
당일치기 여행은 법입니다! 항상 가르다랜드(Gardaland)에 가고 싶었나요? 아니면 어린이의 눈과 관점에서 비엔나를 알아가시나요? 우리는 언제 어디서나 우리 안에 있는 아이를 깨울 수 있습니다. 특히 막내와 함께라면 더욱 그렇습니다. 아이들과 함께하는 당일치기 여행을 위한 세 가지 좋은 아이디어를 소개합니다.
프랑스 사진작가 Rehahn은 문명에서 멀리 떨어진 작은 낙원에서 살고 있는 Bajau 부족 구성원들과 함께 며칠을 보냈습니다.
미국 사진작가 Seth Castee는 Nirvana의 Nevermind 앨범 표지에 나온 것과 같이 수영장에서 수중 모델을 위해 포즈를 취하는 수중 모델을 위해 아기를 모았습니다. 750명이 넘는 아기의 사진 10,000장 중 가장 좋은 사진이 포함된 사진 앨범 "Underwater Babies"는 익사가 1~4세 어린이의 주요 사망 원인 중 하나라는 끔찍한 통계에 대한 성인의 인식을 높이는 것을 목표로 합니다. .
요즘 아이들은 소셜 어린이 게임이나 야외 어린이 게임보다는 컴퓨터 게임, 앱 탐색, TV 앞에 앉아 있는 것을 더 좋아합니다. 어머니들은 하루 종일 밖에 있기 때문에 더 이상 그 수를 세지 않고, 어두운 방에서 자연과 빛 속으로 데리고 나갑니다. 그것을 잊지 않기 위해 우리는 어렸을 때 했던 놀이를 떠올렸습니다.
때로는 가장 단순한 발명품이 수백만 명의 삶을 바꿀 수도 있습니다. 그리고 이것이 무엇보다도 성장하는 신발의 목표입니다. 성장하는 신발은 Kenton Lee가 발명한 것으로, 이 신발은 최대 5년 동안 크기를 조절할 수 있어 가난한 나라의 아이들이 맨발로 자라지 않도록 해줍니다.
물론, 신생아 사진의 전부는 신생아에 관한 것이라고 생각할 수 있습니다. 하지만 우리는 혁신적이지 않은 작은 아이들을 우리가 가장 좋아하는 슈퍼 히어로로 차려입는 것보다 더 좋은 것은 없다는 것을 인정할 수 있습니다. 아기 슈퍼마리오와 아기 레아 공주? 판매된!
Otroci v Ameriki preživijo pred televizijskimi ekrani več kot 24 ur na teden. Fotografska serija Donne Stevens, Idiot Box, skuša opozoriti na stalno prisotnost tehnologije ter njene vplive na najbolj dojemljivo občinstvo, naše otroke. Njihovi portreti z odsotnimi pogledi ter neizrazitimi obraznimi gestami nam postavijo vprašanje, kaj tehnologija pravzaprav počne z njihovimi mladimi glavami.
우리 중 누구도 불필요하게 테이블의 날카로운 모서리에 부딪히는 것을 방지하기 위해 일본 회사 Nitori는 테이블 및 기타 "날카로운"가구의 가장자리를 무는 귀여운 동물의 형태로 보호 장치를 만들기로 결정했습니다. 첫 발을 내딛는 동안 어린 아이들의 머리를 보호해 줄 훌륭한 발명품입니다.