Os irmãos Tim e Žiga Berce criaram o jogo de tabuleiro Tracker, pelo qual estão competindo por fundos no Kickstarter. Em pouco mais de 24 horas, eles arrecadaram quase metade dos recursos desejados, e há uma grande probabilidade de arrecadarem fundos mais do que suficientes para iniciar a produção em um mês. E o que há de tão interessante no jogo Tracker?
O time e selo Berce, que antes do lançamento da campanha no Kickstarter concluído via 200 jogos de teste com entusiastas deste tipo de tempo livre, desenvolvem o jogo desde 2011. O produto final é ação aventura estratégia jogo de tabuleiro Tracker, certo uma aventura pós-apocalíptica, completo ações e voltas e mais voltas. Este é um jogo em que "quem morre ainda tem chance de ganhar".
E como está indo a jogabilidade? Grupo sobreviventes, que consiste de quatro a oito jogadores, luta pelo poder no jogo artefatos, mas eles usam clássicos dados, figuras de brinquedo e cartões com missões, artefatos e armas. Para vencer, o jogador deve coletar oito pontos, o que ele pode fazer coletando artefatos, perseguindo oponentes com armas ou completando missões. Se ninguém coletar pontos suficientes, a vitória vai ao último sobrevivente. O tempo todo, eles são emboscados por companheiros de equipe e vários desafios de radiação, que tiram suas forças. Eles também são assombrados por companheiros de equipe "mortos" que ainda podem vencer o jogo, pois retornam ao mundo como zumbis.
E é isso que faz o jogo diferente de todos os outros. Tim e Žiga também trataram da questão de como preservar o jogo diversão mesmo para aqueles que perdem no jogo. Todos nos lembramos dos momentos em que os primeiros perdedores permaneceram observadores silenciosos até o final do jogo, mais ou menos entediados enquanto esperavam pelo final. Ninguém sentirá tédio ao jogar Tracker, mas como um zumbi, você pode honestamente confundir seus companheiros de equipe e até vencer.
Pela vitória que vem com este jogo imprevisível e ela é até o final do jogo impossível prever, é preciso pensamento tático e estratégico. Como o jovem Tim, estudante de informática em ciências sociais na Faculdade de Ciências Sociais de Ljubljana, nos confidenciou durante a criação do jogo, muitas vezes representantes do sexo frágil acabamos acertando, quase lutadores sanguinários, Em que destruição planejada de oponentes eles não veem nenhum problema.