Após o malfadado Google Stadia, os videogames via nuvem foram abordados pela Nvidia. O serviço GeForce Now já recebeu muita aprovação em seus primeiros dias.
A ideia de que para jogo sem preocupações de jogos de computador que exigem hardware não precisamos de um computador caro, é muito tentador. Os jogos chegariam até nós online, como uma espécie de clipe do YouTube que poderíamos gerenciar. É por isso que jogos como o último Call of Duty podem jogado direto no smartphone. A ideia é antiga, mas só hoje temos uma Internet suficientemente poderosa para transferir a quantidade de todos esses dados. Já conhecemos o serviço Google Stadia, bem como o seu infeliz resultado e conceito de funcionamento. É por isso que ela veio no meio nvidia e depois de muitos anos finalmente apresentou seu serviço GeForce Now (em forma beta por muitos anos). Este último já colhido nos primeiros dias muita aprovação.
O GeForce Now aborda os "jogos em nuvem" de maneira um pouco diferente da concorrência. Se tivermos que comprar um novo jogo baseado em nuvem da concorrência pelo preço total (independentemente do ano de lançamento), GeForce Now permite jogar títulos já comprados. Estes devem ser adquiridos através de lojas online, como Loja de jogos épicos, Battle.net, Vapor e Replay. A transferência de jogos para a área de trabalho remota é rápida e a jogabilidade em si deve ser muito satisfatória, sofrendo menos problemas técnicos do que o Google Stadia. A possibilidade de que sim também é louvável vinculamos o jogo a um arquivo salvo existente via GeForce Now (“salvar Arquivo") e continuar o jogo de onde paramos da última vez.
No entanto, deve-se enfatizar que o GeForce Now mais algumas atualizações por vir. Por agora não pode jogar em resolução 4K, também sem suporte para ainda “traçado de raios". O serviço pode experimente gratuitamente por uma hora, se pagarmos 5,49 euros por mês, e temos acesso a Sessões de jogo de 6 horas de uma só vez. Isso mesmo, depois de seis horas o jogo terá que terminar, o que a interface nos avisa de antemão. E também, precisamos jogar pelo menos 15 megabits conexão ou 30 megabits para jogar em 1080p/60 fps. Mas o serviço, sem dúvida, melhorará e se expandirá com o tempo (a Eslovênia ainda não é suportada) e receberá mais suporte dos principais editores. um caso de o primeiro passo significativo para o streaming de videogame.
Mais Informações:
nvidia.com