O vício em jogos é, na verdade, bem pensado porque os jogos são projetados para nos manter presos.
Na era do progresso tecnológico, até os jogos são concebidos de tal forma que é difícil parar de jogá-los, o vício em jogos mas está se tornando um problema maior. Não só entre os jovens, mas também entre os adultos. É claro que não precisamos falar sobre vício quando jogamos ocasionalmente, mas quando jogar videogame está interferindo seriamente em nossos relacionamentos e prejudicando nossas atividades diárias, então talvez seja hora de encarar a verdade.
Os videogames evoluíram de simples aventuras pitorescas para mundos muito mais envolventes e complexos que mantêm os jogadores grudados na tela por horas a fio. O apelo dos videogames não está apenas nos gráficos ou na história, mas também nas decisões de design exclusivas dos desenvolvedores. Alguns jogos têm um final definido, enquanto outros podem ser jogados indefinidamente. Pelo menos é o que parece.
Jogos finitos e infinitos
Basicamente, os videogames podem ser classificados em duas categorias: finitos e infinitos. Os jogos finais têm início e fim claros, proporcionando uma experiência de jogo estruturada. Quando finalizados, esses jogos proporcionam uma sensação de realização e permitem que os jogadores os abandonem sem medo de perder mais conteúdo. Os jogos intermináveis, por outro lado, são concebidos como experiências contínuas sem um ponto final definido. Esses jogos costumam ter conteúdo dinâmico, permitir a participação de vários usuários e atualizações constantes, criando um ambiente dinâmico em constante evolução.
Incentivo financeiro
Os desenvolvedores de videogames, como qualquer outra indústria, são movidos por incentivos financeiros. Jogos Infinitos ou Os jogos sem fim, com seu modelo de engajamento contínuo, oferecem um fluxo constante de receita por meio de compras no jogo, assinaturas e outras estratégias de monetização. Como resultado, os desenvolvedores têm interesse em tornar os jogos intermináveis mais envolventes e, consequentemente, mais difíceis para os jogadores pararem de jogar.
A psicologia por trás disso
Os jogos são imprevisíveis e as recompensas são uma confirmação gratificante da jogabilidade. Por isso, desenvolve-se um vício em jogos, pois o jogador espera a próxima recompensa, mesmo que não seja necessário que a consiga. O aspecto social dos jogos também é importante, como a cooperação e interação com outros jogadores, o que contribui para o sentido de comunidade. Esta ligação social pode criar um forte incentivo para que os indivíduos continuem a jogar, pois sentem-se parte de algo maior do que eles próprios.