Metina nova eksperimentalna igričarska aplikacija Pocket je po začetnem preizkušanju v Braziliji zdaj uradno na voljo vsem uporabnikom v ZDA. Aplikacija omogoča enostavno ustvarjanje malih interaktivnih iger s pomočjo preprostih pozivov umetne inteligence, ustvarjene vsebine pa se nato prikazujejo v prilagojenem viru za drsenje.
Projekt temelji na Metinem prevzemu ekipe s platforme za ustvarjanje iger Gizmo v začetku letošnjega leta. Te interaktivne izkušnje – pri Meti jih imenujejo »gizmoji« – se odzivajo na dotik in nagib telefona, vsebujejo zvočne učinke ter omogočajo celo vključevanje izsekov priljubljenih pesmi.
Igre lahko uporabljajo fotografije iz vaše galerije ali neposredno dostopajo do kamere. Ko je igra ustvarjena, jo lahko delite na svojem profilu, drugi uporabniki pa jo lahko shranijo, predelajo po svoje ali preprosto ponovno objavijo.
Aplikacija je le najnovejši korak v Metini strategiji, da orodja za ustvarjanje z umetno inteligenco prenese v vsakdanjo uporabo. Sledi prejšnjim projektom, kot sta ustvarjanje slik v aplikaciji Meta AI in ustvarjanje videoposnetkov z eksperimentalno aplikacijo Vibes.

Pocket se tako pridružuje vrsti samostojnih mobilnih aplikacij, ki jih je Meta predstavila v zadnjih mesecih. Izvršni direktor Mark Zuckerberg je pospešen ritem izdajanja aplikacij pripisal uporabi umetne inteligence pri razvoju programske opreme, kar podjetju omogoča znatno hitrejše preizkušanje in lansiranje novih zamisli.







