Če ste si kdaj lastili Xbox Elite Series 2, natančno veste, o čem teče beseda. Občutek v rokah je bil preprosto kraljevski: ravno pravšnja teža, brezhiben oprijem in vtis, da v dlaneh držite analogni ekvivalent ročno izdelanega švicarskega kronografa ali usnjenega volana iz Aston Martina. Toda natanko tako kot klasični britanski športni avtomobili je imel tudi ta prestižni igričarski izdelek neprijetno navado, da se je nepričakovano vdal ravno takrat, ko ste ga najbolj potrebovali. Odpoved stikal na analognih palicah, zloglasni »drift« oziroma samodejno zanašanje smeri ter drobni magnetni deli, ki so ob padcu na preprogo poleteli naokoli kot deli razpadle rakete, so marsikoga pregnali k tekmecem.
A zdi se, da so inženirji v Redmondu končno zavihali rokave in se lotili temeljite prenove. Po podatkih, ki so pricurljali v javnost prek konfiguracijskih datotek zaledne platforme Spectrum – digitalnega motorja za uradno storitev Xbox Design Lab –, Microsoft pripravlja dolgo pričakovan odgovor: novi Xbox Elite Controller Series 3.
Magnetna tehnologija: Dokončno slovo od mehanske obrabe
Najnovejša razkritja ne napovedujejo zgolj površinske kozmetične osvežitve, temveč korenit inženirski poseg v drobovje krmilnika. Koda namreč razkriva uvedbo dveh vrhunskih brezstičnih tehnologij za krmilne palice: Hall Effect ter naprednih TMR (tunelska magnetoupornost) senzorjev. Za vse, ki niste diplomirali iz fizike trdne snovi: gre za sisteme z magnetnim zaznavanjem, ki popolnoma odpravljajo fizično drgnjenje grafitnih potenciometrov. V praksi to pomeni konec samodejnega premikanja smeri (stick drift), ki je igralcem uničevalo živce in tekmovalne uvrstitve.













