텔레비전의 세계는 수십 년 동안 시청자를 매료시키는 볼거리로 가득 차 있었습니다. 최초의 흑백 화면부터 향상된 사용자 경험을 약속하는 오늘날의 스마트 TV에 이르기까지 이 "가전" 기기는 홈 엔터테인먼트의 중심으로 진화했습니다. 우리는 텔레비전에 관한 10가지 신화와 사실을 탐구하는 동시에 슬로베니아 Hisense U7을 제시합니다.
텔레비전 는 수십 년 동안 국내 엔터테인먼트의 중심으로 남아 있을 뿐만 아니라 기능과 사용자 경험을 풍부하게 하는 기념비적인 기술 발전을 경험했습니다. 단순한 시청 도구부터 다양한 멀티미디어 콘텐츠에 대한 액세스를 제공하는 스마트 장치에 이르기까지 TV는 인상적인 방식으로 발전했습니다. 이러한 발전과 함께 시간이 지남에 따라 텔레비전 시청 문화의 일부가 된 신화와 사실도 있었습니다. 몇 가지를 살펴보겠습니다.
텔레비전에 관한 10가지 놀라운 신화와 사실
사실 1: 전 세계에 있는 텔레비전의 수
전 세계 거의 모든 가정에는 TV가 있습니다. 18억 가구. 모든 가구에 평균 4명의 가족 구성원이 있다고 가정하면 이는 전 세계 거의 모든 주민, 즉 약 72억 명의 사람들이 텔레비전을 시청할 수 있음을 의미합니다.
흥미로운 사실: 회사 하이센스 2022년 12월에 텔레비전의 기록적인 전달을 달성했습니다. 235만 코사v, 처음으로 점유를 허용했습니다. 전 세계 TV 제조사 순위 1위. Hisense U7 TV가 슬로베니아, 특히 다음과 같은 곳에서 제조된다는 점이 흥미롭습니다. 벨렌제.
사실 2: 우리가 텔레비전 앞에서 보내는 시간
보통 사람은 인생의 9년을 TV 앞에서 보내는데, 이는 거의 10년입니다. 사람들이 하루 평균 3시간 이상을 텔레비전 앞에서 보내듯이, 1년 안에 우리는 믿기 힘든 5개월을 텔레비전 앞에서 보냅니다. 이 수치는 사람들이 TV 앞에서 보내는 시간의 상당 부분을 반영합니다.
흥미로운 사실: 반면에 기술 혁신은 환경적 이점도 가져옵니다. 예를 들어 Hisense TV는 연간 평균 100kWh의 전기를 소비합니다. 하지만 내장된 센서와 실내 조명 조건에 따라 밝기를 조절하는 인공 지능 덕분에 이 TV는 에너지를 덜 사용하며, 이는 에너지 효율과 스마트 기술의 방향으로 한발 더 나아간 것입니다.
오해 3: TV를 시청하면 눈이 손상되나요?
텔레비전을 보는 것이 눈에 좋지 않다는 통념은 옛날 텔레비전 시대로 거슬러 올라갑니다. 그러나 현대의 스크린은 유해한 방사선을 방출하지 않습니다. 그러나 특히 작은 화면으로 TV를 시청하고 자막을 읽는 데 어려움을 겪는 경우 시력에 영향을 미칠 수 있으므로 때때로 눈을 쉬게 하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 대각선 길이 164cm의 65인치 TV는 편안하게 시청할 수 있을 만큼 충분히 큰 화면을 제공합니다. 또한 이 TV 모델은 144Hz의 새로 고침 빈도를 제공하는데, 이는 게임 콘솔을 TV에 연결할 때 특히 적합합니다. 이러한 경우 Game Mode Pro가 자동으로 활성화되어 이미지 디스플레이를 최적화하여 게임 경험을 향상시킵니다.
사실 4: 우리는 언제 컬러 TV를 접하게 되었나요?!
최초의 컬러 TV는 1954년에 출시되었으며 가격은 약 1,000달러였으며 당시 소형차 한 대 가격과 맞먹었습니다. 인플레이션으로 인해 실제 화폐 가치가 크게 떨어졌음에도 불구하고 약 900유로에 달하는 현대식 Hisense 65 U7 TV가 최초의 컬러 TV의 역사적 가격과 가격면에서 매우 유사하다는 점이 흥미롭습니다. 최초의 컬러 방송은 1954년 1월 1일에 열린 장미 대회(Tournament of Roses)였지만, 텔레비전 방송국에서는 1970년대 중반까지 프로그램을 대부분 흑백으로 방송했습니다. 컬러 텔레비전의 역사에 대한 사실과 현대 텔레비전과의 가격 비교는 이 기술의 발전과 일반 대중에 대한 접근성에 대한 흥미로운 통찰력을 제공합니다.
오해 5: 텔레비전은 뇌세포를 죽인다
텔레비전이 뇌 세포를 죽인다는 신화는 교육 쇼와 다큐멘터리가 실제로 뇌 활동을 자극할 수 있기 때문에 사실이 아닌 것으로 드러났습니다. 그러나 과도한 TV 시청, 특히 리얼리티 쇼는 인지 발달에 도움이 되지 않을 수 있습니다. 흥미롭게도 텔레비전 시청은 국내총생산(GDP)이 높은 국가에 비해 가난한 국가에서 더 흔합니다. 그들은 그곳에서 하루에 몇 시간씩 TV를 시청합니다.
흥미로운 사실: 기술 발전으로 Hisense 65인치 U7 KQ 모델과 같은 최신 TV에 프리미엄 기능을 탑재할 수 있게 되었습니다. 이 모델은 미니 LED 기술이 적용된 4K UHD 해상도, 164cm(65인치)의 화면 대각선 및 Dolby Atmos 사운드 기술을 제공합니다. 스마트 TV는 거의 모든 스트리밍 애플리케이션을 지원하는 VIDAA 운영 체제로 구동되어 사용자 경험을 더욱 풍부하게 하고 광범위한 교육 및 엔터테인먼트 콘텐츠에 대한 액세스를 가능하게 합니다.
오해 6: TV를 시청하는 사람이 점점 줄어들고 있다
사람들이 TV를 보는 횟수가 점점 줄어들고 있는 것 같지만, 올림픽이나 FIFA 월드컵처럼 합쳐서 약 10억 명이 시청하는 수많은 시청자를 화면으로 끌어들이는 이벤트가 여전히 있습니다. FIFA 월드컵의 자랑스러운 후원사인 Hisense는 인공 지능을 사용하여 화면에서 일어나는 일을 감지하고 자동으로 '스포츠' 모드로 전환하는 스마트 TV를 개발했습니다. 이 모드는 더 나은 사용자 경험을 위해 TV 화면의 새로 고침 빈도, 색상 및 밝기를 조정합니다. 이와 같은 혁신적인 기능을 갖춘 Hisense TV는 TV 시청이 시청자의 역동적인 요구에 부응하는 매력적이고 기술적으로 진보된 경험이 되도록 보장합니다.
사실 7: 세계에서 가장 큰 텔레비전은 어디에 있습니까?
세계에서 가장 큰 텔레비전은 베이징에 있으며 길이가 250m, 너비가 30m에 달합니다. 이 거대한 크기의 텔레비전은 방송 텔레비전 초창기 이후 기술이 얼마나 발전했는지를 강조하지만, 텔레비전과 그 스크린이 미래에 제공하는 가능성과 잠재력에 대한 의문도 제기합니다. 대형 스크린은 일상 생활에서 텔레비전을 인식하고 사용하는 방식을 바꿀 수 있는 독특한 시청 경험을 제공할 수 있습니다.
사실 8: 첫 번째 TV 광고는 언제 방영됐나요?!
최초의 텔레비전 광고는 1941년에 방송되었고 단 10초 동안만 지속되었는데, 이는 현대의 광고 블록과 비교할 때 매우 다릅니다. 시간이 지남에 따라 기술은 광고 건너뛰기 기능과 같은 보다 사용자 친화적인 경험을 가능하게 했습니다. 예를 들어, 대화에서 언급된 Hisense TV는 스트리밍 앱을 지원하므로 시청자는 광고를 건너뛰고 좋아하는 프로그램이나 영화를 중단 없이 즐길 수 있습니다. 이 기능은 시청 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 텔레비전 기술이 어떻게 사용자에게 유리하게 발전했는지를 입증합니다.
사실 9: Hisense U7은 EISA 2023 – 2024 상을 수상했습니다.
하이센스 65U7 2023~2024년 동안 권위 있는 EISA 상을 받은 TV 모델입니다. 이는 이 모델이 시장에 제공하는 높은 품질과 혁신을 나타냅니다. EISA 상은 전 세계적으로 인정받고 있으며 전자 산업 분야 최고의 제품에 수여되며, 이는 Hisense 65U7 TV의 가치와 신뢰성을 더욱 확증해 줍니다.
사실 10: 2024년에는 어떤 TV를 사야 할까?
2024년에 TV를 선택할 때 수년에 걸쳐 입증된 기술 혁신과 기능을 고려해 볼 가치가 있습니다. 예를 들어, 모델 하이센스 65U72023~2024년 권위 있는 EISA 상을 수상한 는 첨단 기술과 고품질 시청 경험을 원하는 사람들에게 탁월한 선택입니다. 4K UHD 해상도 v 미니 LED 기술, Dolby Atmos 사운드 및 스마트 플랫폼 지원 비다다양한 스트리밍 서비스에 대한 액세스를 제공하는 이 모델은 최신 TV에 대한 높은 표준을 설정합니다. 콘텐츠에 따라 화면 모드를 자동으로 조정하는 기능, 스포츠 경기를 시청하는 동안 '스포츠' 모드로 전환하는 기능, 광고 건너뛰기 기능 등의 추가 기능은 사용자 경험을 풍부하게 하고 사용자에게 편의성을 제공합니다. 시간이 지남에 따라 고급 기능 TV의 가격이 어떻게 하락하여 고급 모델이 더 저렴해졌는지도 흥미롭습니다. 2024년 TV를 선택할 때, 화질과 사운드의 품질은 물론, 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 즐길 수 있는 스마트 기능도 함께 고려하는 것이 중요합니다.
해당 콘텐츠는 Hisense Slovenia에 의해 제작되었습니다.