fbpx

Dlaczego zdarza się uzależnienie od gier: „niekończące się” gry są najbardziej niebezpieczne

Zdjęcie: Unsplash/Florian Gagnepain

Uzależnienie od gier jest właściwie dobrze przemyślane, ponieważ gry są zaprojektowane tak, aby nas wciągały.

W dobie postępu technologicznego nawet gry są projektowane w taki sposób, że trudno przestać w nie grać, uzależnić się Gry ale to staje się coraz większym problemem. Nie tylko wśród młodych ludzi, ale także wśród dorosłych. Oczywiście nie musimy mówić o uzależnieniu, gdy od czasu do czasu gramy w gry, ale jeśli granie w gry wideo poważnie zakłóca nasze relacje i wcina się w nasze codzienne zajęcia, to może czas zmierzyć się z prawdą.

Zdjęcie: Unsplash/Fausto Sandoval

Gry wideo ewoluowały od prostych, malowniczych przygód do znacznie bardziej wciągających, złożonych światów, które sprawiają, że gracze są przyklejeni do ekranu przez wiele godzin. Atrakcyjność gier wideo leży nie tylko w ich grafice i historii, ale także w unikalnych decyzjach projektowych twórców. Niektóre gry mają określone zakończenie, podczas gdy w inne można grać bez końca. Przynajmniej tak się wydaje.

Gry skończone i nieskończone

Zasadniczo gry wideo można ogólnie podzielić na dwie kategorie: skończone i nieskończone. Gry końcowe mają wyraźny początek i koniec, zapewniając uporządkowane wrażenia z gry. Po ukończeniu gry te dają poczucie spełnienia i pozwalają graczom odłożyć je bez obawy, że stracą dalszą zawartość. Z drugiej strony gry Endless są projektowane jako ciągłe doświadczenia bez określonego punktu końcowego. Gry te często mają dynamiczną zawartość, pozwalają na grę wielu użytkownikom i ciągłe aktualizacje, tworząc dynamiczne środowisko, które stale się rozwija.

Zdjęcie: Unsplash/Sam Pak

Zachęty finansowe

Twórcy gier wideo, jak każda inna branża, kierują się zachętami finansowymi. Nieskończone gry lub Neverend Games, dzięki modelowi ciągłego zaangażowania, oferuje stały strumień przychodów dzięki zakupom w grach, subskrypcjom i innym strategiom monetyzacji. W rezultacie programiści mają żywotny interes w tym, aby niekończące się gry były bardziej wciągające, a co za tym idzie, trudniejsze dla graczy do zaprzestania grania.

Zdjęcie: Unsplash/Luis Villasmil

Stoi za tym psychologia

Gry są nieprzewidywalne, a nagrody są satysfakcjonującym potwierdzeniem rozgrywki. Z tego powodu rozwija się uzależnienie od gier, ponieważ gracz oczekuje kolejnej nagrody, nawet jeśli nie jest konieczne, aby ją otrzymał. Ważny jest także aspekt społeczny gier, taki jak współpraca i interakcja z innymi graczami, co buduje poczucie wspólnoty. To połączenie społeczne może stworzyć silną motywację do kontynuowania gry, ponieważ czują się częścią czegoś większego niż oni sami.

Z Wami od 2004 roku

od roku 2004 badamy miejskie trendy i codziennie informujemy naszą społeczność obserwujących o najnowszych stylach życia, podróżach, stylu i produktach, które inspirują pasją. Od 2023 roku oferujemy treści w głównych językach świata.