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12 brincadeiras que a gente jogava e que até as crianças de hoje deveriam conhecer

Os melhores jogos ao ar livre

Foto: Produção Kampus/Pexels

Nos tempos modernos, caracterizados por uma grande variedade de tecnologias e uma abundância de dispositivos eletrônicos, é muito importante apresentar aos seus filhos os antigos jogos ao ar livre que você costumava jogar. Esses tipos de jogos não apenas cuidarão de sua atividade esportiva, mas também desenvolverão sua imaginação e amizades. Preparámos para si 12 jogos ao ar livre, adequados para crianças a partir dos 4 anos.

1. Fučka ou distância

Prostituta ou distância é um jogo que, além de entretenimento, também cuidará movimento e desenvolvimento infantil criatividade. pode ser jogado 2 ou mais jogadores, e você precisará de algo para isso giz, seixos e uma superfície plana, o melhor asfalto. Primeiro, deixe as crianças desenharem no chão quadrados, que são então denotados por números consecutivos.
Então você pode começar o jogo: deixe a criança ele joga uma pedrinha no quadrado com o número 1 e por caracteres saltos para o último número e vice-versa. Em seguida, peça-lhe que repita o exercício, exceto que ele joga a pedrinha no quadrado z próximo número. É a vez de um novo jogador quando a primeira criança pula enquanto pula linha ou com uma pedrinha saudades do campo. Então gritamos: "Porra!". Você pode ler as instruções exatas para o ristanc aqui (link para o artigo).

2. Para roubar a terra

O jogo roubo de terra pode ser jogado 3 a 10 jogadores, para o qual você precisará um bastão mais curto ou e a superfície como ela é areia ou afundar. Você também pode jogar em asfalto, caso em que você precisa de mais giz.
Primeiro, deixe as crianças com um pedaço de pau ou giz no chão eles desenham um grande círculo, que se dividem em tantos peças, quantos jogadores houver. Cada jogador deve ter seu círculo nomes com um nome país ou cidade.
O jogador que estiver no meio do círculo deve repetir: "Deixe-o jogar, deixe-o jogar, deixe-o jogar...", selecionando um país específico. Essa criança que está no território deste país pode ir para a bengala o mais rápido possível dar um passo, e o resto eles correm longe. Eles param quando o taco é pisado e é quando aquele jogador tenta acertar um dos companheiros. Se ele acertar, ele pode usar um pedaço de pau ou ele pega o giz parte de sua terra desenhando em seu campo. Se isso sente falta, suas terras são roubadas por um companheiro de equipe. Aquele que possui sua terra então pisa no centro do círculo perdido, e o jogo continua até que todo o círculo pertença apenas um jogador. Você pode ler instruções mais longas aqui.

3. Ratos cegos

Para ratos cegos você precisa de 3 ou mais jogadores, lenço e uma área de jogo maior. Primeiro, crianças com contando eles determinam quem será o "rato cego" e ele vendado lenço.
Então o jogo começa: os jogadores devem "bater" algumas vezes rodar em torno de seu eixo e, em seguida, eles correm longe. A tarefa do "rato cego" é testar os companheiros pegar. Você consegue eles estão ligando, suavemente eles arrulham, eles tocam nos ombros, etc
O jogo termina quando o "morcego" pega um dos jogadores. Então aquele que ela pegou, assume o papel "ratos cegos", se vira e começa a perseguir seus companheiros. Você pode ler instruções mais detalhadas aqui.

4. Pular a corda

Para pular corda você vai precisar 4 e mais jogadores, corda mais longa e superfície de jogo plana.
Primeiro, crianças com contando determinar 2 jogadores, que serão cada uma uma corda em sua própria extremidade titulares e o girou. Os outros jogadores se levantam entre eles e sobre a corda eles estão pulando. Eles devem prestar atenção para pular no tempo e não entrar nele ficar complicado. O jogador que pula ganha a maior parte do tempo. Você pode ler instruções mais detalhadas aqui (link para o artigo).

5. Gumitwist

Para o jogo jogador de chicletes você precisa 3 jogadores, twister de borracha (elástico mais longo) e superfície de jogo plana. Primeiro, as crianças determinam quem vai passar a torção de borracha saltou primeiro. Os 2 jogadores restantes devem torcer a borracha realizada entre as pernas ajustando primeiro o elástico para altura do tornozelo.
A criança que pula deve pular o elástico seqüência, que você mesmo define ou em uma sequência básica de gumtwist que você pode encontrar aqui.
Quando a sequência é concluída, os jogadores que seguram o twister de borracha levantam o elástico para altura do joelho, no próximo nível em altura da cintura, então acima da cintura, pelo peito… Quando o jogador faz erro, Sra trocar uma das crianças segurando o elástico. Você pode ler instruções mais detalhadas aqui (link para o artigo).

6. Jogando estrelas

Atirando estrelas pode ser jogado 4 ou mais jogadores, e tudo que você precisa é área de jogo maior. Em primeiro lugar, as crianças com contando eles determinam o jogador que irá "estrelas metálicas". Este jogador então determina a "estrela", ou seja, um dos companheiros de equipe, a Sra. agarra as mãos e senhora começa a girar em um círculo. Pouco antes de deixá-lo ir, ele deve gritar: “Transforme-se em um animal!” Em vez de animais, ele também pode escolher que as crianças se transformem em árvores, casas, navios etc.
Então todos nós pose, que ele determinou e, quando o jogador "lança a estrela", nesta posição eles permanecem. O ator posa Visualizações e determine qual é o mais interessante, engraçado, original etc. O vencedor é então próximo na fila, aquele "arremesso de estrelas". Você pode ler instruções mais longas aqui (link para o artigo).

7. Coelho fora

Para o jogo Coelho fora você precisa 4 ou mais jogadores, bola macia e superfície plana maior.
Em primeiro lugar, as crianças com contando determinar 2 jogadores que vão pegar a bola jogou. Cada um deles então se levanta seu lado do campo, onde devem estar encarando um ao outro. Os outros jogadores são "coelhos", que são colocados meio do campo.
"Sagitário" então eles começam a bola passar, em que tentam "coelho" bater. O "atirador" que consegue isso, com o "coelho" trocar. Se você "coelho" a bola pega, é jogado continuou. Você pode ler instruções mais detalhadas aqui (link para o artigo).

8. Esconde-esconde

O jogo Esconde-esconde é adequado para 2 ou mais jogadores, mas para isso você precisa área maior, completo objetos, árvores, de estátuas... que as crianças podem seguir escondido.
Em primeiro lugar, as crianças com contando determinar quem vai mudou-se. Você é o único cobre os olhos e se apoia "lugar para bater palmas". então o sotaque conta até 10. Quando ele terminar de contar, faça-o o mais alto possível ele exclama: "Antes de mim, atrás de mim, quem não está escondido, deixe-o ir e se gabar!"
Então ele pode começar procurar companheiros de equipe. Ao ver um deles, ele corre ao local de contagem, leve-o à mão toca e um companheiro de equipe "poopka" com o seu nome, por ex. "Um dois três, Marko!" Os outros jogadores tentam encontrar um "ponto de tapinhas" durante a busca. abordagem imperceptível e "remo" eles mesmos, ou seja, toque no local e chame seu nome. Quem conseguir, espere até o início do próximo jogo.
É game over quando eles estão "acariciou" todos os jogadores. Você pode ler instruções mais longas aqui (link para o artigo).

9. Existe alguma ponte sólida

Existe alguma ponte sólida pode ser jogado 6 ou mais jogadores, mas você vai precisar grande área de jogo.
Dois jogadores deixe-os entrar "ponte" (de frente para o outro, de mãos dadas) e determine qual deles será "maçã" e qual "pássaro dourado".
Os outros então se posicionam coluna, pelo que se apegam ombros. O "trem" então Avança, mas pára quando atinge a "ponte". Nesse momento, as duas crianças que formam uma ponte levantam as mãos para o ar para que o "trem" abaixo avance - exceto a criança que está na coluna o último. A "ponte" deste jogador pega entre as mãos e ele pergunta baixinho: "O que você prefere, uma maçã ou um pássaro dourado?" A criança responde e então fica em pé coluna atrás do jogador da "ponte" que é essa figura no começo do jogo escolheu.
O jogo continua da mesma forma até que sejam colocados nas colunas atrás dos dois jogadores que formam a ponte todas as crianças do "trem". Em seguida, cada uma das equipes tenta outra puxar para o seu lado do campo. Aquele time que é mais forte, é então declarado como vitorioso. Você pode ler mais sobre o jogo aqui (link para o artigo).

10. Estou carregando um ovo podre

O jogo Estou carregando um ovo podre pode ser jogado 6 ou mais filhos, para o qual você precisará uma área de jogo maior e um pedaço de papel.
Primeiro, faça com que todos menos um jogador se sentem em um círculo maior. Esse jogador deve então começar andar ao redor do círculo, segurando em suas mãos um pedaço de papel amassado, que representa ovo podre. Este "ovo podre" então secretamente deitar atrás das costas um dos companheiros. Se ela não descobrir antes que o jogador passe por ela novamente, ela se torna um "ovo podre", o que significa que ela tem que sente-se no meio do círculo. Se um pedaço de papel encontra, levanta e compra pegar o jogador que colocou o "ovo podre". Se ele acertar, ele joga continuou, mas se a caça for bem-sucedida sentar em um lugar vazio em círculo, então o "ovo podre" é carregado por quem o comeu caçado sem sucesso. Você pode ler instruções mais detalhadas aqui (link para o artigo)

11. Você caça

O jogo você caça é adequado para 3 a 10 você só precisa de jogadores para isso uma área de jogo maior. Em primeiro lugar, as crianças com contagem regressiva determinar a criança que companheiros de equipe perseguidos. Então as crianças eles correm longe, e aqueles que são caçados, experimente-os pegar. Ele faz isso fazendo um companheiro de equipe toca com a mão, então chama "Você caça!", e depois disso uma criança pega começa a perseguir os outros. Você pode ler instruções mais detalhadas aqui (link para o artigo)

12. Pepček

O jogo Pepček pode ser jogado 3 ou mais jogadores, para o qual você precisará bola macia e uma área de jogo maior.
Primeiro, deixe as crianças decidirem qual delas assumirá o papel "barriga". Se houver muitos jogadores, eles ficam em círculo, mas se houver apenas três, cada um dos jogadores que não foram escolhidos como "pepčka" é colocado em seu lado do campo. Eles devem ficar de frente um para o outro, e o "pepček" deve ser colocado no o meio.
Os jogadores então começam passe a bola, e "pepček" tenta pegar. Quando ele consegue, ele faz trocar com aquele garoto que jogou a bola. Você pode ler instruções mais longas aqui (link para o artigo)

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