Chytrá asistence, která změní hry. Závodění je pro každého a díky Forza Motorsport tomu tak skutečně je!
V roce 2009 je legendární Stevie Wonder přišel s nápadem, který se v té době zdál prakticky nemožný. Chytrý pomocník pro hraní videoher. To by zpřístupnilo videohry i těm, kteří nevidí nebo špatně vidí. O více než 14 let později vytvořili tvůrci nové „Forza Motorsport“ asistenci, která umožňuje závodit lidem, kteří nevidí. ve videohrách.
Inteligentní asistence FMA
Chytrá asistence Forza Motorsport Assist tak umožňuje závodit i nevidomým a slabozrakým fanouškům videoher. Funkce, kterou společnost odhalila teprve nedávno, využívá zvukové tóny různých směrů a frekvencí, aby hráče povzbudila ke zrychlení, brzdění a zatáčení.
Forza Motorsport je populární série závodních videoher vyvinutá společností Turn 10 Studios a vydávaná společností Microsoft Studios. Série začala v roce 2005 vydáním první hry Forza Motorsport na konzoli Xbox. Od té doby pokračuje v pravidelných vydáních na různých konzolích Xbox a počítačích.
Hra Forza Motorsport se zaměřuje na realistickou závodní simulaci se širokou škálou aut a tratí, ze kterých si můžete vybrat. Hra obsahuje režim kariéry, kde mohou hráči postupovat různými závodními událostmi, vydělávat peníze a odemykat nová auta a vylepšení. Existují také režimy pro více hráčů, které umožňují hráčům soutěžit proti sobě online.
Herec, který tuto funkci demonstruje, říká, že se může naučit řídit pouze pomocí zvukových podnětů a přitom navigovat Suzuki v cestovním voze Ford Focus. Jak se později ukáže, dokáže prorazit i takto utaženou šikanu, což mnohé jistě povzbudí.
Pomocí této funkce chce společnost umožnit všem, kteří závodili před poškozením zraku, i těm, kteří dříve nemohli, zažít jedinečné vzrušení, které motoristický sport představuje.