Peliriippuvuus on itse asiassa hyvin harkittu, koska pelit on suunniteltu pitämään meidät koukussa.
Teknologisen kehityksen aikakaudella jopa pelit on suunniteltu siten, että niiden pelaamista on vaikea lopettaa, riippuvuus pelejä mutta siitä on tulossa isompi ongelma. Ei vain nuorten, vaan myös aikuisten keskuudessa. Tietenkään meidän ei tarvitse puhua riippuvuudesta pelatessamme satunnaisia pelejä, mutta kun videopelien pelaaminen häiritsee vakavasti ihmissuhteitamme ja leikkaa päivittäisiä toimintojamme, niin ehkä on aika kohdata totuus.
Videopelit ovat kehittyneet yksinkertaisista maalauksellisista seikkailuista paljon mukaansatempaavammiksi, monimutkaisemmiksi maailmoiksi, jotka pitävät pelaajat kiinni ruudulla tuntikausia. Videopelien vetovoima ei ole vain niiden grafiikassa tai tarinassa, vaan myös kehittäjien ainutlaatuisissa suunnittelupäätöksissä. Joillakin peleillä on selvä loppu, kun taas toisia voidaan pelata loputtomasti. Siltä se ainakin näyttää.
Rajalliset ja äärettömät pelit
Pohjimmiltaan videopelit voidaan luokitella kahteen luokkaan: äärellisiin ja äärettömiin. Loppupeleillä on selkeä alku ja loppu, mikä tarjoaa jäsennellyn pelikokemuksen. Kun pelit ovat valmiit, ne tarjoavat onnistumisen tunteen ja antavat pelaajille mahdollisuuden lopettaa pelinsä ilman pelkoa, että he menettävät lisää sisältöä. Loputtomat pelit puolestaan on suunniteltu jatkuviksi kokemuksiksi, joilla ei ole määriteltyä päätepistettä. Näissä peleissä on usein dynaamista sisältöä, ne mahdollistavat useiden käyttäjien pelaamisen ja jatkuvat päivitykset, mikä luo dynaamisen ympäristön, joka kehittyy jatkuvasti.
Taloudellinen kannustin
Videopelien kehittäjiä, kuten kaikkia muitakin toimialoja, ohjaavat taloudelliset kannustimet. Infinite Games or loputtomat pelit jatkuvalla sitoutumismallillaan tarjoavat tasaisen tulovirran pelin sisäisten ostosten, tilausten ja muiden kaupallistamisstrategioiden kautta. Tämän seurauksena kehittäjät ovat kiinnostuneita tekemään loputtomista peleistä kiinnostavampia ja näin ollen pelaajien vaikeampaa lopettaa pelaamista.
Psykologia sen takana
Pelit ovat arvaamattomia, ja palkinnot ovat ilahduttava vahvistus pelattavuudesta. Tästä syystä peliriippuvuus kehittyy, kun pelaaja odottaa seuraavaa palkintoa, vaikka ei olisi välttämätöntä, että hän sitä saa. Myös pelien sosiaalinen puoli on tärkeä, kuten yhteistyö ja vuorovaikutus muiden pelaajien kanssa, mikä lisää yhteisöllisyyttä. Tämä sosiaalinen yhteys voi luoda yksilöille vahvan kannustimen jatkaa pelaamista, koska he tuntevat olevansa osa jotain itseään suurempaa.