fbpx

Nevermind – peli, joka tietää, milloin olet peloissasi

"Ainoa asia, jota meidän täytyy pelätä, on pelko itse", sanoi Roosevelt jo vuonna 1933, mikä ei ole koskaan ollut niin totta kuin tietokonepelissä Nevermind. Tämä ei vaadi sinulta käden ja silmän koordinaatiota synkronoitujen uimareiden tasolla, salaman refleksejä ja kenraalin strategisia taitoja. Se tarvitsee pelkosi. Se kukoistaa ja kasvaa sen mukana.

Hän tunnistaa sen sydämesi olemuksen kautta, joka välittää sen sykemittari, ja se on aivan kuten urheilijat käyttävät rinnan ympärillä, sillä erolla, että se ei vain seuraa sitä, vaan käyttää sitä aseena sinua vastaan. Mitä nopeammin sydämesi lyö, sitä enemmän kauhea skenaario odottaa sinua, tai sanoilla Erin Reynolds, pelin luoja, "mitä enemmän pelkäät, sitä vaikeammaksi se muuttuu, jos et onnistu pitämään pelkoa hihnassa, sinun on vaikea päästä loppuun." Ja jos tiedämme, että scifi-psykologin kuvitelmassa, joka tutkii voimakkaasti, on tilaa pelolle särkyneet mielet potilaasi varalle, traumaattiset ympäristöt panevat malttisi ja varovaisuutesi vaikeissa tilanteissa koetukselle.

LUE LISÄÄ: GTA V PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle tulee tänä syksynä!

Näetkö pelkoja siellä, missä niitä ei ole?
Näetkö pelkoja siellä, missä niitä ei ole?

Peli Ei mitään joten sitä ei ole luotu vain pitämään sinut varpaillasi, vaan ennen kaikkea oppimaan hallita stressiä. Erin opetti Nevermindille hengittämään syvään stressaavissa tilanteissa. Siksi hän elää nykyään rennompaa ja rauhallisempaa elämää. Jos sinulla on itsesi matala stressikynnys Tämä peli on täydellinen paksumman ihon saamiseksi.

Lisää tietoa

Lisää tietoa: nevermindgame.com

Kanssasi vuodesta 2004

Vuodesta alkaen 2004 tutkimme kaupunkitrendejä ja tiedotamme seuraajayhteisöllemme päivittäin viimeisimmistä elämäntavoista, matkustamisesta, tyylistä ja tuotteista, jotka inspiroivat intohimoa. Vuodesta 2023 alkaen tarjoamme sisältöä suurimmilla maailmanlaajuisilla kielillä.