Tehnologije26. avgust 20268min branja

Gamescom 2026: Witcher 3 Remastered je zastonj, Final Fantasy VII Revelation prihaja spomladi 2027, GTA 6 pa je Kölnu ukradel cel četrtek

Köln je letos razprodal prav vsak kvadratni meter, Geoff Keighley je dve uri sipal svetovne premiere, na koncu pa je najglasnejši aplavz dobila igra, stara enajst let. Gamescom 2026 je prenatrpan, čuden in nenavadno radodaren. Poglejmo, kaj se je res zgodilo.

Jan MacarolAvtorJan Macarol
Audio · SLOGlas: Jan Macarol−13:14
Gamescom 2026: Witcher 3 Remastered je zastonj, Final Fantasy VII Revelation prihaja spomladi 2027, GTA 6 pa je Kölnu ukradel cel četrtek

Začnimo s številkami, ker te ne lažejo. Gamescom 2026 poteka od 26. do 30. avgusta v kölnskem Koelnmesse, letos z več kot 1.600 razstavljavci iz 67 držav, kar je največ v zgodovini prireditve. Razstavni prostor meri 233.000 kvadratnih metrov (približno 2,5 milijona kvadratnih čevljev) in je prvič razprodan v celoti. Sedemdeset odstotkov razstavljavcev prihaja iz tujine.

Foto: Gamescom

Nacionalnih paviljonov je 47 in predstavljajo 40 držav, med njimi prvič Bolgarijo, Ciper, Madžarsko, Maroko in Nigerijo. Nažalost ni nikjer Slovenije. Vstopnice za soboto in tako imenovane wildcard vstopnice so bile razprodane že pred začetkom. Indie območje je zraslo za 16 odstotkov glede na leto 2025 in gosti igre več kot 420 podjetij.

Za primerjavo: lani je Gamescom privabil več kot 1.500 podjetij, 34.000 poslovnih obiskovalcev in prek 357.000 obiskovalcev skupaj. Z drugimi besedami, industrija, ki jo že tri leta vsak drugi analitik razglaša za bolno, je Kölnu razprodala halo, kot bi šlo za koncert. Bolnik očitno še vedno kupuje vstopnice.

The Witcher 3 Remastered: najdražje darilo, ki vas ne bo stalo niti centa

Najboljši trenutek večera je prišel na koncu in ni bil nova igra. CD Projekt Red je razkril obsežno prenovljeno različico igre The Witcher 3: Wild Hunt, ki prinaša grafično prenovo, izboljšan boj, prenovljeno gibanje in animacije, sledenje žarkom ter podporo modifikacijam med platformami. Vključuje razširitvi Hearts of Stone in Blood and Wine, izide 29. septembra, za vse dosedanje lastnike igre pa je nadgradnja brezplačna. Poljaki so obstoječim lastnikom povrhu podarili še obe razširitvi.

Ustavimo se za hip. Igra iz leta 2015 dobi tehnično prenovo, ki bi jo vsak drug založnik zapakiral v Definitive Ultimate Anniversary Edition za devetintrideset evrov, tukaj pa gre za brezplačno nadgradnjo z darilom povrhu. V letu, ko se v igrah plačuje vse do barve nahrbtnika, je to skoraj provokacija. Kot dodatek je studio pokazal novo razširitev Songs of the Past, ki prihaja leta 2027 in bo najbrž postavila pripovedne temelje za The Witcher IV.

Drobni tisk, ki ga drugje ne boste slišali: nadgradnja po vsem sodeč ne velja za različico na Switchu. Če ste Geralta lovili na malem zaslonu, ostajate pri starem.

Final Fantasy VII Revelation: orožja Planeta in trdna pomlad 2027

Square Enix je na oder pripeljal režiserja Naokija Hamaguchija, z njim pa napovednik, ki so ga številni mediji objavili pod naslovom The Planet's Crisis. Uradno sporočilo govori o velikanskih varuhih, imenovanih Weapons, ki se prebudijo v svetu na robu propada in ne ločijo med prijateljem in sovražnikom. Cloud in druščina se z njimi spopadejo v puščavi, v zračnih dvobojih in na morskem dnu.

Napovednik je pokazal še novo priklicano bitje Typhon, raziskovanje sveta s padalom, kavljem in čokobojem ter sistem FITS, kjer posebna oblačila odklepajo nove sposobnosti in vloge, navdihnjene s klasičnimi poklici serije Final Fantasy. V ospredju so bili Ruby Weapon, Emerald Weapon in Ultima Weapon.

Ključna informacija za koledar: Final Fantasy VII Revelation, tretji in zadnji del trilogije predelav, izide spomladi 2027 za PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X in S ter osebne računalnike prek Steama, Epic Games Store in Xbox on PC. Natančnejšega datuma znotraj tega okna zaenkrat ni.

Prevedeno v človeški jezik: nihče ni zamudil roka, kar je pri Square Enixu vredno omembe. Tisti, ki Rebirtha še niste dokončali, imate zdaj uradni izgovor in približno osemnajst mesecev.

Foto: Gamescom

Gears of War: E-Day: motorna žaga se vrne 6. oktobra

Tukaj je treba popraviti zmoto, ki se je razlezla po spletu. Na odru Opening Night Live ni bilo javnega igranja, ampak zgodbeni napovednik. Xbox Game Studios ter razvijalca The Coalition in People Can Fly so premierno predvajali dvominutni posnetek, ki prikazuje kaos Dneva vznika na planetu Sera. Igra je postavljena 14 let pred izvirnik iz leta 2006 in sledi mladima vojakoma Marcusu Fenixu in Dominicu Santiagu, ki se ravno vrneta domov kot veterana Nihajnih vojn, ko Roj Locust prebije površje.

Igra je bila v celoti prezidana v pogonu Unreal Engine 5, z uničevalno fiziko in prenovljenim izrisom likov. Kampanja ostaja linearna in zgodbena, dodaja pa nove gibalne možnosti, kot sta drsenje v teku in plezanje. Med tehničnimi novostmi sta popolnoma dinamična osvetlitev in strojno sledenje žarkom, cilj pa je stabilnih 60 sličic na sekundo na konzoli Xbox Series X.

Igranje vseeno je bilo, le drugje. Več uredništev je dobilo približno eno uro z dvema zaporednima misijama iz drugega dejanja, sam Gamescom pa je prva priložnost, da kampanjo v roke dobi tudi javnost. Gears of War: E-Day izide 6. oktobra 2026 za Xbox Series X in S ter osebne računalnike, prvi dan pa bo na voljo v naročnini Game Pass. Naročniki torej dobijo eno največjih Xboxovih iger leta brez dodatnega evra. Nekoč se je temu reklo dobra ponudba.

Foto: Gamescom

Exodus in Control Resonant: hobotnica v bojnem mehu in Manhattan, ki se je zvil

Če ste mislili, da je znanstvena fantastika ostala brez domišljije, imam za vas hobotnico. Archetype Entertainment je napovedal, da akcijski RPG Exodus izide 7. aprila 2027 za PlayStation 5, Xbox Series X in S, Steam in Epic Games Store. Novi filmični napovednik predstavlja Salt, prebujeno hobotnico, plačanko in lovko na glave, ki upravlja specializiran bojni meh, obvlada streljanje na daljavo, hitre umike in črnilaste dimne zavese, s katerimi zmede nasprotnike.

Studio so ustanovili razvijalci z izkušnjami iz BioWara, Halo Studios in Naughty Doga, igralec pa prevzame vlogo Jun Aslan, dedinje mogočne dinastije, ki poskuša rešiti domači svet Lidon. Celotna postavitev sveta se vrti okoli dilatacije časa, torej ideje, da ljudje pri hitrostih blizu svetlobne čas doživljajo drugače kot tisti doma. Prizvok Interstellarja ni naključje. Archetype je sicer avstinski oddelek založnika Wizards of the Coast, igra pa je na Steamu presegla 500.000 želja.

Foto: Gamescom

Remedy je medtem pripeljal nekaj, kar bo v vaših rokah že čez mesec dni. Novi napovednik za Control Resonant nosi ime Altered State, spremlja ga skladba Omen skupine The Prodigy, meša pa filmične prizore z igranjem. Nadaljevanje igre Control iz leta 2019 se od tretjeosebne streljačine obrača k slogu hack and slash z močnejšim poudarkom na igranju vlog in izide 24. septembra za PlayStation 5, Xbox Series X in S ter osebne računalnike prek Steama in Epic Games Store. Igralec tokrat prevzame Dylana Fadna, brata Jesse Faden, ki mora v paranaravno spačenem Manhattnu ustaviti skrivnostno kozmično entiteto.

To je moja osebna favoritka tega Gamescoma. Ne zato, ker bi bila najbolj bleščeča, ampak ker je Remedy edini studio, ki zna igro narediti tako, da se ob njej počutite, kot da ste zašli v napačno pisarno v napačni stavbi. In ker je september, ne 2027.

GTA 6 na Netflixu: slon sredi šeste dvorane

Zdaj pa tisto, o čemer se v Kölnu govori bolj kot o vsem naštetem. Rockstar Games je z Netflixom sklenil partnerstvo za premiero Grand Theft Auto VI: An Extended Look 27. avgusta 2026, torej sredi sejma. Približno polurni prikaz igranja se začne ob 21. uri po srednjeevropskem času izključno na Netflixu, šest ur pozneje pa pride na YouTube. Sama igra izide 19. novembra 2026 za PlayStation 5 ter Xbox Series X in S.

Organizatorji se, vsaj navzven, ne sekirajo. Blagovni direktor Gamescoma Stefan Heikhaus je v pogovoru za GamesRadar+ velike izdaje, kot je GTA, opisal kot "vodilne zvezde" za igričarsko industrijo in ocenil, da se bodo gledalci po ogledu vsebine vrnili h Kölnu, kjer jih čaka na desetine svetovnih premier. Je pa priznal, da bo GTA nekaj vidnosti odvzel digitalnemu delu prireditve.

Položaj je še bolj zapleten, ker je heker s psevdonimom Cyberleek pred uradnim prikazom objavil najmanj deset posnetkov igranja, med njimi vožnjo protagonista Jasona skozi Leonida Keys in nočni polet z letalom nad Vice Cityjem. Rockstar na uhajanja ni neposredno odgovoril. Netflixova premiera mora torej pokazati nekaj, česar internet ni že razstavil sličico po sličico. Marketinško gledano je to zabaven položaj. Če ste v Rockstarju, verjetno ni.

Kaj to pomeni za vas?

Praktično zelo veliko, in to takoj. Če imate The Witcher 3 v knjižnici, boste 29. septembra dobili boljšo igro in dve razširitvi za nič. Če ste naročeni na Game Pass, boste 6. oktobra brez dodatnega plačila dobili Gears of War: E-Day. Če imate radi Remedyjevo posebno vrsto norosti, si rezervirajte 24. september. Vse ostalo, od Final Fantasyja do Exodusa, je predjed za leto 2027 in dalje, GTA 6 pa vam bo 19. novembra verjetno požrl november, december in del januarja.

Jesen 2026 je torej gosta, draga in nenavadno prijazna do naročnikov. Kar je novo.

Sodba: Köln je zmagal na točke, čeprav je v drugem kotu stal Netflix

Če iščete poštene občutke iz več virov, so si mediji nenavadno enotni. Večer ni bil poln težkokategornikov, bil pa je poln datumov, in datumi so za igralca vredni več kot še en filmični napovednik brez številke. GamesRadar+ je zapisal, da je CD Projekt Red s prenovo Witcherja rešil večer. GameSpot je isto potezo izpostavil kot zaključni udarec predstavitve. PC Gamer je celoto opisal kot zadnji val svetovnih premier pred jesenskimi razpravami o igri leta.

Moje mnenje je preprosto. Gamescom 2026 je z razprodanimi 233.000 kvadratnimi metri in 1.600 razstavljavci dokazal, da fizični sejem ni mrtev, ampak da je postal edini prostor, kjer se industrija v isti sobi sooči s svojim občinstvom. To, da je Rockstar isti teden svojo predstavitev postavil na Netflix, ni žalitev Kölna. Je priznanje, da je pozornost postala redkejša surovina od silicija. In vseeno bo v četrtek na hodnikih gneča, ker ljudje, ki so plačali vstopnico in prišli v Köln, niso prišli gledat televizije.

Najlepše pri vsem tem pa je tisto, kar zveni skoraj staromodno. Najbolj obžalovanja vredna igra večera je stara enajst let, izboljšali so jo brezplačno in zraven podarili še dve razširitvi. V letu, ko za vsako malenkost obstaja naročnina, je to majhen upor. Če je to smer, v katero gre industrija, naj bo Köln razprodan tudi prihodnje leto.

Zdaj pa iskreno: boste v četrtek gledali Netflix ali hodili po Kölnu?

Audio · SLO13:14

Poslušaj članek

Glas: Jan Macarol

0:00
13:14

Galerija

Ekskluzivni vpogled

05Slik

Klikni na fotografijo za celozaslonski pogled in podrobnosti.

Google Discover

Internet se spreminja – ne izgubite stika s City Magazine

Dodajte nas kot priljubljen vir na Google in naše zgodbe bodo ostale v vašem toku novic.

Dodaj kot vir

Pogovor

Komentarji

Skupnost

Pridružite se pogovoru. Brezplačno za vedno.

Komentarje bere lahko vsak, pišejo pa jih prijavljeni bralci.

Dva klika, brez gesla. Brezplačno za vedno.

ali

Nalagam pogovor…

Komentarji so mnenja bralcev. Uredništvo lahko odstrani žaljive, zavajajoče ali oglaševalske prispevke.

SorodnoTehnologije