Hráči, pozor! Call of Duty: Modern Warfare se blíží.
Žijeme v mnohem jiném světě než před několika desítkami let. Technologie změnila naše chování a znalosti, vzájemné vztahy, ekonomiku, ekologii a také vojenskou angažovanost. Povolání vojenského pilota, které bylo kdysi mezi mládeží tolik žádané kvůli hrdinským filmům, se radikálně změnilo, protože piloti stále častěji sedí na zemi a ovládají létající stroje smrti pomocí dálkového spojení. Ano, stejně jako ve videohrách! I moderní pěšáci stále více spoléhají na digitální vybavení. Ještě chvíli a nepřátelé demokracie budou konfrontováni polorobotickými válečníky s téměř nadlidskými schopnostmi.
Videohry už tam byly, mezi ně střílečka ze série Call of Duty, která se podívala na válčení blízké budoucnosti ve čtyřdílné podsérii Black Ops a mezihvězdné v Infinity Warfare. Ale soudě podle tržeb se to divákům příliš nelíbilo, a tak se CoD předloni vrátilo do 2. světové války s WW2, letos však míří zpět do současnosti. Jednoduše pojmenované Moderní válčení jde totiž o opakovaný a obnovený výchozí bod, který byl stanoven třináct let po vydání původního Modern Warfare. Zatím to vypadá, že slavná autorská skupina Infinity Ward neusíná na vavřínech.
Budu hrát sám
Kdo zná mnoho předělávek starých her, které dostávají nový nátěr a posílají na trh s poplácáním po zádech, je oprávněně podezřelý. Ale Activision a Infinity Ward se starají o to, aby nový Modern Warfare byl právě takový – nový. Stále je ústřední postavou Cena anglického kapitána a příběhová kampaň skáče mezi více protagonisty, ale mise, na které jdou, se neopakují z MW 2007 a jejich taktický a emocionální záběr je širší. Mimo jiné vystupujeme v roli „teroristky“ Farah a poznáváme ji všechno možné, jen ne růžové mládí a při jiné příležitosti dorazíme po bombardování na londýnské náměstí Piccadilly Square a jdeme do bitvy s teroristickou buňkou, přičemž devastace a utrpení jsou přímo v popředí.
Infinity Ward se snaží oslovit hráčovu mysl ještě jiným způsobem. V kampani je to možné dělat mnoho věcí civilistům – nebo ne, podle toho, jak se rozhodneme. Je ta žena sahající do kočárku útočníkem, který odtamtud vytáhne zbraň a zastřelí nás, nebo je to zpanikařená matka? Na konci úkolu dostaneme odhad, který se můžeme pokusit vylepšit další hratelností, když vezmeme v úvahu, že skuteční vojáci tento luxus nemají. Oběti a zkáza zůstávají, duše se neléčí. Ale mise stojí za zopakování kvůli vícevrstvému designu. Na hnízdo nepřátel lze zaútočit samurajský styl nebo se tiše připlížit s nožem nebo odstřelovací puškou.
Budu hrát multiplayer
Ať se na to podíváte jakkoli, je to hlavní dlouhodobý tahák každého Call of Duty online režim pro více hráčů, která trvá týdny, měsíce, někdy i roky. Online střelba v novém MW je rozsáhlá a ambiciózní a kombinuje staré bitvy na menších mapách v režimu Battle Royale, vám přináší Black Ops 4. Na jedné straně jsou tu intimní bitvy mezi dvěma týmy po dvou hráčích bez taktické mapy v režimu přestřelky, naproti tomu pozemské válčení, v němž podle šedesát čtyři hráčů se účastní pěšky i s vozidly. Když přihodíte speciální zbraň v podobě raketového útoku, kterou získáte úspěšným zapojením, je pocit z bojiště opravdu fantastický. Mezi tím existuje spousta dalších způsobů, od kybernetických útoků, týmových útoků, až po stále oblíbené doručování bomb na konkrétní místo. Nejhranějšími módy ale nejspíš budou přestřelky a pozemní válka.
Nejdůležitější jsou rychlé reflexy, ale důležité je také taktické chování v prostoru, které zohledňuje vojenské manévry. Jsou v nové verzi hry mírně zpomalený pohyb a zbraně mají větší knockback, takže po sobě jdoucí záběry jsou mnohem obtížnější. A ještě něco je skvělé – vůbec poprvé majitelé profesionálních verzí soutěží ve stejném frameworku kvůli crossplay PC, PS4 a Xbox One. Bojiště bývala oddělená, ale nyní je svět jedno velké bojiště.
Více informací:
callofduty.com/modernwarfare
Text:
Sergey Děkuji
Obsah poskytnutý Colbym.