La dépendance au jeu est en fait bien pensée, car les jeux sont conçus pour nous garder accro.
À l'ère du progrès technologique, même les jeux sont conçus de telle manière qu'il est difficile d'arrêter d'y jouer, la dépendance à Jeux mais cela devient un problème plus grave. Non seulement chez les jeunes, mais aussi chez les adultes. Bien sûr, nous n'avons pas besoin de parler de dépendance lorsque nous jouons à des jeux occasionnels, mais lorsque jouer à des jeux vidéo interfère sérieusement avec nos relations et coupe dans nos activités quotidiennes, alors il est peut-être temps d'affronter la vérité.
Les jeux vidéo ont évolué de simples aventures pittoresques vers des mondes beaucoup plus immersifs et complexes qui gardent les joueurs collés à l'écran pendant des heures. L’attrait des jeux vidéo ne réside pas seulement dans leurs graphismes ou leur histoire, mais aussi dans les décisions de conception uniques des développeurs. Certains jeux ont une fin définie, tandis que d’autres peuvent être joués à l’infini. C'est du moins ce qu'il semble.
Jeux finis et infinis
Fondamentalement, les jeux vidéo peuvent être globalement classés en deux catégories : finis et infinis. Les jeux de fin ont un début et une fin clairs, offrant une expérience de jeu structurée. Une fois terminés, ces jeux procurent un sentiment d’accomplissement et permettent aux joueurs de les lâcher sans craindre de manquer du contenu supplémentaire. Les jeux sans fin, en revanche, sont conçus comme des expériences continues sans point final défini. Ces jeux ont souvent un contenu dynamique, permettent à plusieurs utilisateurs de jouer et des mises à jour constantes, créant un environnement dynamique en constante évolution.
Incitation financière
Les développeurs de jeux vidéo, comme toute autre industrie, sont motivés par des incitations financières. Jeux infinis ou Les jeux sans fin, avec son modèle d'engagement continu, offrent un flux constant de revenus grâce aux achats en jeu, aux abonnements et à d'autres stratégies de monétisation. En conséquence, les développeurs ont tout intérêt à rendre les jeux sans fin plus attrayants et, par conséquent, plus difficiles à arrêter pour les joueurs.
La psychologie derrière tout ça
Les jeux sont imprévisibles et les récompenses sont une confirmation gratifiante du gameplay. Pour cette raison, une dépendance aux jeux se développe, car le joueur attend la prochaine récompense, même s'il n'est pas nécessaire qu'il l'obtienne. L’aspect social des jeux est également important, comme la coopération et l’interaction avec d’autres joueurs, qui contribuent au sentiment de communauté. Ce lien social peut fortement inciter les individus à continuer à jouer, car ils ont le sentiment de faire partie de quelque chose de plus grand qu’eux-mêmes.