Večino sodobnih aplikacij meri svojo uspešnost s časom, ki ga uporabniki preživijo na sami aplikaciji. Več časa zapravijo, več je vredna sama aplikacija. In ob prodaji tovrstne aplikacije investotorjem ali v samem borznem poslovanju se v letnih poročilih znajdeta dva ključna podatka. Število uporabnikov in čas. Ti dve komponenti pa enostavno povedano pomenita denar in vrednost same aplikacije.
Roblox ( / ˈ r oʊ b l ɒ k s / ) je platforma za spletne igre in sistem za ustvarjanje iger, ki ga je razvilo podjetje Roblox Corporation in uporabnikom omogoča programiranje iger in igranje iger, ki so jih ustvarili drugi uporabniki.
Od avgusta 2020 je imel Roblox več kot 164 milijonov aktivnih uporabnikov mesečno, vključno z več kot polovico vseh ameriških otrok, mlajših od 16 let. Igra ali pa vsaj pozna ga tudi večina slovenskih otrok.
ROBLOX je ena najbolj polularnih aplikacij, ki ponuja ekosistem različnih iger, različnih ustvarjalcev, v katere vstopajo “igralci”. Najbolj popularne so kakopak tiste igre, ki jih igra največ igralcev in hkrati igre, ki zahtevajo veliko časa za napredovanje. Torej posvečenega časa igralca samemu igralnemu scenariju. Pri tem pa je zanimivo, da so uspešne tiste igre, ki ne gradijo neke “spretnosti”, temveč temeljijo izključno na vztrajnem zapravljanju časa. Igralec pa je nagrajen z vložkom posvečenega časa.







