Nach dem unglücklichen Google Stadia wurde das Videospielen über die Cloud von Nvidia in Angriff genommen. Der Dienst GeForce Now hat bereits in den ersten Tagen viel Zustimmung erhalten.
Die Idee, dass für Sorgenfreies Spielen hardwareintensiver Computerspiele Wir brauchen keinen teuren Computer, ist sehr verlockend. Die Spiele würden online zu uns kommen, wie eine Art YouTube-Clip, den wir verwalten könnten. Aus diesem Grund könnten Spiele wie das neueste Call of Duty direkt auf dem Smartphone gespielt. Die Idee ist alt, aber erst heute haben wir ein ausreichend leistungsfähiges Internet, das all diese Datenmengen übertragen kann. Wir kennen bereits den Google Stadia-Dienst sowie sein unglückliches Ergebnis und Betriebskonzept. Deshalb kam sie dazwischen NVIDIA und nach vielen Jahren endlich seinen Dienst präsentiert GeForce Now (seit vielen Jahren in Beta-Form). Letztere haben bereits in den ersten Tagen geerntet viel Zustimmung.
GeForce Now geht das Thema Cloud-Gaming etwas anders an als die Konkurrenz. Wenn wir ein neues Cloud-basiertes Spiel von der Konkurrenz zum vollen Preis kaufen müssen (unabhängig vom Erscheinungsjahr), Mit GeForce Now können Sie bereits gekaufte Titel spielen. Diese müssen über Online-Shops wie gekauft werden Epischer Spieleladen, Battle.net, Dampf und Uplay. Das Übertragen von Spielen auf den Remote-Desktop ist schnell und das Gameplay selbst sollte sehr zufriedenstellend sein und weniger technische Probleme aufweisen als Google Stadia. Die Möglichkeit, dass ja, ist auch lobenswert Wir verknüpfen das Spiel über GeForce Now mit einer vorhandenen Speicherdatei (“Datei speichern") und das Spiel dort fortsetzen, wo wir letztes Mal aufgehört haben.
Hervorzuheben ist jedoch, dass GeForce Now noch einige Updates folgen. Zur Zeit kann keine Spiele in 4K-Auflösung spielen, zudem noch keine Unterstützung “Raytracing". Der Dienst kann Probieren Sie es eine Stunde lang kostenlos aus, wenn wir bezahlen 5,49 Euro pro Monat, und wir bekommen Zugang zu 6 Stunden Gaming-Sessions auf einmal. Richtig, nach sechs Stunden muss das Spiel enden, wovor uns das Interface vorher warnt. Außerdem müssen wir spielen mindestens 15 Megabit Verbindung bzw 30 Megabit für das Spielen in 1080p/60 fps. Aber der Dienst wird sich zweifellos im Laufe der Zeit verbessern und erweitern (Slowenien wird noch nicht unterstützt) und mehr Unterstützung von großen Verlagen erhalten. Ein Fall von der erste sinnvolle Schritt in Richtung Videospiel-Streaming.
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nvidia.com