Ombro no es un juego de mesa de café cualquiera. Su historia se basa en un juego visual y óptico creado por dos superficies perforadas que juntas crean una ilusión óptica.
Patrones superpuestos, finas formas geométricas y una fuerte identidad gráfica son los elementos clave que aseguran la ilusión óptica. La superficie inferior sirve como superficie de almacenamiento para libros, revistas y otras necesidades diarias que nos hacen compañía. El estudioso, joven, apasionado y multidisciplinar estudio de diseño formado por Loukas Angelou y Vasso Asfi presentó este año la mesa Ombro en el London Design Festival.
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