Mailmen es el nombre de un juguete y Toymail es el nombre de una aplicación. Y no, no es otra tontería que simplemente hace que el niño se siente frente a la pantalla. Con este juguete estarás en contacto con tu hijo en cualquier momento y desde cualquier lugar, ya que a través de él podrás enviarle mensajes de voz que el pequeño escuchará de forma divertida.
“Correo de juguete no es otro juguete que hace pasar fácilmente al niño por la pantalla. Creemos que hay una mejor manera de desarrollar la tecnología para los niños y esa es aquella que hace que el niño sea sociable”, dicen los mejores amigos. gauri nanda y Colina de audrey, a quien se le ocurrió Toymail. Su opinión es que pasamos demasiado tiempo detrás de las pantallas, aislados de la sociedad.
Y como esto empieza en la infancia, se lo inventaron juguete social moderno, pero principalmente partieron de su propia necesidad. Gauri quería crear un juguete que la ayudara a mantenerse conectada con los hijos de su mejor amiga Audry, para que siempre pudiera decirles que los amaba, por ejemplo.
En primer lugar, así crearon al pequeño. carteros- a. Luego desarrollaron la aplicación Toymail, a través de la cual el individuo a través de un teléfono inteligente se conecta con los niños que conoce y les envía mensajes en su juguete. Puede ser un mensaje de voz o un correo electrónico, pero es mucho más divertida y mucho más a la medida del niño que los clásicos mensajes de Internet o SMS.
Porque es, al fin y al cabo, un juguete que tiene que ser divertido, las voces cambian cuando juegan a través del filtro y le dan al niño un mensaje real además del mensaje una dosis de risa. También puede conectarse a Mailmen de forma inalámbrica, para que pueda enviar mensajes nosotros enviamos en cualquier momento y desde cualquier lugar. Pero los niños pueden ellos contestan directamente a través de Mailman, ya que la aplicación Toymail guardará los mensajes de tal manera que la respuesta del niño se puede escuchar a través de un teléfono inteligente.
Así que no es otro juguete parlante, sino uno conveniente. comunicación bidireccional. Y por un juguete que es espontáneo y nunca se puede predecir de antemano, porque cada momento puede reproducir un mensaje nuevo y diferente.