Después del desafortunado Google Stadia, Nvidia ha abordado los videojuegos a través de la nube. El servicio GeForce Now ya ha recibido mucha aprobación en sus primeros días.
La idea de que por jugar sin preocupaciones a juegos de computadora que requieren hardware no necesitamos una computadora costosa, es muy tentador. Los juegos nos llegarían en línea, como una especie de clip de YouTube que podríamos manejar. Es por eso que juegos como el último Call of Duty podrían jugado directamente en el teléfono inteligente. La idea es antigua, pero solo hoy tenemos una Internet lo suficientemente poderosa como para transferir la cantidad de todos estos datos. Ya conocemos el servicio Google Stadia, así como su desafortunado desenlace y concepto de funcionamiento. Es por eso que ella se interpuso nvidia y después de muchos años por fin presentó su servicio GeForce ahora (en forma beta durante muchos años). Este último ya cosechó en los primeros días mucha aprobación.
GeForce Now se acerca a los "juegos en la nube" de manera un poco diferente a la competencia. Si tenemos que comprar un nuevo juego basado en la nube de la competencia a precio completo (independientemente del año de lanzamiento), GeForce Now te permite jugar títulos ya comprados. Estos deben comprarse a través de tiendas en línea como Tienda de juegos épicos, batalla.net, Vapor y jugar. La transferencia de juegos al escritorio remoto es rápida, y el juego en sí mismo debería ser muy satisfactorio, con menos problemas técnicos que Google Stadia. La posibilidad de que sí también es encomiable vinculamos el juego a un archivo guardado existente a través de GeForce Now (“guardar el archivo") y continuar el juego donde lo dejamos la última vez.
Sin embargo, cabe destacar que GeForce Now bastantes actualizaciones más por venir. Por ahora no puedo jugar juegos en resolución 4K, también no hay apoyo para todavía “trazado de rayos". el servicio puede pruébalo gratis durante una hora, si pagamos 5,49 euros al mes, y tenemos acceso a Sesiones de juego de 6 horas de una sola vez. Así es, pasadas seis horas tendrá que finalizar el juego, de lo que la interfaz nos avisa previamente. Y también, tenemos que jugar. al menos 15 megabits conexión o 30 megabits para jugar en 1080p/60 fps. Pero el servicio, sin duda, mejorará y se expandirá con el tiempo (Eslovenia aún no es compatible) y recibirá más apoyo de los principales editores. Un caso de el primer paso significativo hacia la transmisión de videojuegos.
Más información:
nvidia.com