Nekoliko nenavadno je misliti, da bodo pri Facebooku s svojim novim odkritjem iz našega življenja izpodrinili klasične enote za čas. Seveda to ni njihov namen – s svojo enoto za čas želijo olajšati delo ljudem, ki se ukvarjajo s proučevanjem posnetkov.
Facebookov oddelek za virtualno resničnost, poznan kot Oculus, je izumil novo enoto za čas. Poimenovali so jo flick, namenjena pa je merjenju hitrosti digitalnih avdio- in videoposnetkov.
En flick predstavlja 1,41723356009070 × 10-9 sekunde.
![Koliko "flickov" traja prikaz sličice v vašem posnetku?](https://e7852c3a.rocketcdn.me/wp-content/uploads/2018/01/sticker-mule-199257-e1516789098104.jpg)
Trenutno je večina filmov posnetih s tehniko menjave 24 sličic na sekundo, ki pričara vtis gibanja. Če sekundo razdelimo na 24 delov, lahko ugotovimo, da je čas pojavljanja ene sličice 0,04166666667 sekunde. Te številke le še bolj zakomplicirajo delo s posnetki, zato na pomoč prihaja flick. Za opisan primer lahko izračunamo, da trajanje prikaza sličice znaša 29.400.000 flickov. V videoigrah, ki so posnete v formatu 60 sličic na sekundo, je številka seveda nekolika manjša, tj. 11.760.000 flickov.
Ugotovimo lahko, da je flick bolj uporabna enota za merjenje časa pojavljanja sličic v posnetkih kot sekunda. Ljudem iz te stroke vsaj nekoliko olajša delo, saj se jim ni treba ukvarjati z decimalkami.
Več informacij:
oculus.com