I 2012 begynte den polske fotografen Izabela Urbaniak å lage den drømmende fotoserien «Summertime», som skildrer idylliske barneferier på landsbygda.
Viral
Illustratør Mike Frederiqo tok på seg et interessant prosjekt der han tegnet grunnleggerne av motemerker i form av deres logoer. Kan du forestille deg Coco Chanel pakket inn i den berømte Chanel-logoen? Han spilte også med musikere og store navn i moteverdenen. Se hvordan han gjorde det.
Hvis de fleste av de første dronene (ubemannede luftfartøyer) var i tjeneste for moderlandet, foretrekker dagens 'ungdom' å holde seg på sportsfrontene, der like mye, om ikke mer, action finner sted enn på slagmarken. Og når dronene ikke er i militæruniform eller sportstrøye, prøver de på noe annet, som f.eks. skyte fyrverkeri.
Marija Tiurina, som lager dataspill om dagen, illustrerer for sin sjel om natten. Slik ble det laget en serie morsomme illustrasjoner som viser katters 7 dødssynder. Men hun la også til sin egen, den åttende.
Barn er en indikator på vår 'helse', en lakmustest på sunne forhold i familien. Og vi defineres ikke så mye av hvordan vi reagerer når barnet er flittig, men når noe faller på oss. Enten han hopper i sølepytter, dypper fingrene i toalettskålen eller tegner på noe annet enn et ark. En mor ble nylig satt på prøve fordi barnet hennes klødde veggen hennes. Og reaksjonen hennes? Sjekk nedenfor.
Andre halvdel av forrige århundre var romutforskningens gullalder, da folk så på menneskets første skritt på månen med entusiasme foran TV-skjermer. De vakreste bildene som ble tatt av de første oppdagelsesreisende under deres besøk i mørkets grenseløse dyp i dag har en herlig vintagefølelse og ligner polaroid, som til tross for det uendelige rommet virker intime, noe som gjør dem rett og slett magiske.
«ALS Ice Bucket Challenge» er en humanitær kampanje som har satt verdensstjerner på beina, som flittig heller isvann og bøtter fulle av isbiter én etter én.
FIFA 2014 er et fenomenalt dataspill. Ikke bare kan vi raskt mestre fotballtriks - mye raskere enn i virkeligheten - det simulerer virkeligheten så godt at det bare er en berøring eller de går bort fra ekte fotball. Det er da ikke rart at det sannsynligvis er det viktigste sidemaset i livet til en dataspiller. Så mye at virkeligheten imiterer virtuell virkelighet og ikke omvendt.
Unnskyldninger bruker vi når vi mangler ideer eller kreativitet og som vi skal se på nedenfor, de er som frykt - de er hule inni, men det er ingenting utenfor. De fleste av oss har hodet fullt av ideer, men de fleste blir der. Hvorfor? Fordi andre ikke kan se dem der, fordi de er i en trygg havn. Men vi vet at skip ikke ble bygget for å ligge ankret i havna, så det er nødvendig å heve ankeret og sende ideene til åpent hav.
Vsakdo je verjetno že kdaj slišal za pin-up dekleta in stil, ki ga lahko pogosto zasledimo na televiziji in v filmih; prav tako so s fotografijami prvih in sedanjih pin-up modelov preplavljene internetne spletne strani. Zapeljiva obleka in visoke pete še danes predstavljajo elegantno klasiko in zapeljivost, zato si mnogo deklet želi posnemati glamur, ki ga je med drugimi utelešala tudi Marilyn Monroe.
Oppdraget til de fleste industridesignere er å lage et funksjonelt produkt, så hoveddelen av skapelsesprosessen er underordnet dens brukervennlighet. Men ikke alle er besatt av det, og ikke alle streber etter å gjøre produktet like nyttig som en sveitsisk hærkniv. Blant dem er arkitekt og 3D-modeller Katerina Kamprani, som skapte en serie produkter kalt «The Uncomfortable», som den ene etter den andre ikke klarte brukstesten.
I dag er Laura Jenkinsons navn på leppene til et stort antall brukere av sosiale nettverk, ettersom hun lot mange mennesker bli målløse med sine kreasjoner. Denne supertalenterte makeupartisten valgte Disney tegneseriefigurer (så vel som dyr og andre karakterer) som sitt ledemotiv for hennes siste prosjekt, og hvis du ikke kjente til hennes faktiske yrke, skulle du tro at hun jobbet i Disney Studios.











