Etter den skjebnesvangre Google Stadia, har Nvidia taklet videospill via skyen. GeForce Now-tjenesten fikk mye godkjenning de første dagene.
Tanken om at for bekymringsfri spilling av maskinvarekrevende dataspill vi trenger ikke en dyr datamaskin, er veldig fristende. Spillene ville komme til oss på nettet, som et slags YouTube-klipp som vi kunne administrere. Det er derfor spill som den nyeste Call of Duty kunne spilt rett på smarttelefonen. Ideen er gammel, men først i dag har vi et tilstrekkelig kraftig Internett som kan overføre mengden av alle disse dataene. Vi kjenner allerede Google Stadia-tjenesten, så vel som dens uheldige utfall og driftskonsept. Derfor kom hun i mellom Nvidia og etter mange år endelig presenterte sin tjeneste GeForce nå (i betaform i mange år). Sistnevnte høstet allerede de første dagene mye godkjenning.
GeForce Now nærmer seg «skyspilling» litt annerledes enn konkurrentene. Hvis vi må kjøpe et nytt skybasert spill fra konkurrentene til full pris (uavhengig av utgivelsesår), GeForce Now lar deg spille allerede kjøpte titler. Disse må kjøpes gjennom nettbutikker som f.eks Epic Games Store, Battle.net, Damp og Uplay. Det går raskt å overføre spill til det eksterne skrivebordet, og selve spillingen skal være veldig tilfredsstillende, og lider av færre tekniske problemer enn Google Stadia. Muligheten for at ja er også prisverdig vi kobler spillet til en eksisterende lagringsfil via GeForce Now (“lagre filen") og fortsett spillet der vi slapp sist.
Det skal imidlertid understrekes at GeForce Now en del flere oppdateringer kommer. For nå kan ikke spille spill i 4K-oppløsning, også ingen støtte for ennå “strålesporing". Tjenesten kan prøv det gratis i en time, hvis vi betaler 5,49 euro per måned, og vi får tilgang til 6-timers spilløkter på én gang. Det stemmer, etter seks timer må spillet avsluttes, noe grensesnittet advarer oss om på forhånd. Og også, vi må spille i det minste 15 megabit tilkobling eller 30 megabit for å spille i 1080p/60 fps. Men tjenesten vil utvilsomt forbedres og utvides over tid (Slovenia støttes ennå ikke) og vil motta mer støtte fra store utgivere. Et tilfelle av det første meningsfulle skrittet mot streaming av videospill.
Mer informasjon:
nvidia.com