Har dit barn Roblox downloadet? Så bør du forhindre brugen af dette spil. Det stjæler barnets tid og udvikler ingen nye dyder og evner.
De fleste moderne applikationer måler deres ydeevne efter den tid, brugerne bruger på selve applikationen. Jo mere tid de spilder, jo mere er appen i sig selv værd. Og når man sælger denne type applikationer til investorer eller på selve aktiemarkedet, findes to centrale oplysninger i årsrapporterne. Antal brugere og tid. Disse to komponenter betyder i enkle vendinger penge og værdien af selve applikationen.
Roblox ( / ˈ r oʊ bl ɒ ks / ) er en online spilleplatform og spiloprettelsessystem udviklet af Roblox Corporation, der giver brugerne mulighed for at programmere spil og spille spil skabt af andre brugere.
Fra august 2020 havde Roblox mere end 164 millioner månedlige aktive brugere, inklusive mere end halvdelen af alle amerikanske børn under 16 år. De fleste slovenske børn leger det, eller kender det i det mindste.
ROBLOX er en af de mest populære applikationer, der tilbyder et økosystem af forskellige spil, fra forskellige skabere, som "spillere" går ind i. De mest populære er de spil, der spilles af flest spillere og samtidig spil, der kræver meget tid at komme videre. Så spillerens tid afsat til selve spilscenariet. Her er det interessant, at de spil er succesrige, der ikke bygger nogen "færdighed", men udelukkende er baseret på vedvarende spild af tid. Spilleren belønnes med en investering på dedikeret tid.
I modsætning til de fleste andre konventionelle spil, hvor spilleren skal udvikle sig i deres evne til at udføre bestemte opgaver. ROBLOX er baseret på "inerti", det vil sige en dedikeret tid, hvor spilleren ikke har nogen chance for at komme videre, medmindre en vis tid fortsætter i selve spillet. Ved at gøre det erobrer han ikke en ny "dyd", evner, reflekser eller kreativ tænkning. Selve spiløkosystemet foreslår for det meste brugerne de spil, der holder spillerne så længe som muligt på selve spilleplatformen.
Dette er naturligvis ikke tilfældet for alle spil inden for ROBLOX-økosystemet, men det er et mønster, der er fælles for de fleste succesrige spil.
En ny dyd eller færdighed er ikke vigtig for at komme videre i spillet. Mere dedikeret tid, eller mere tid. ROBLOX udvikler ikke nye færdigheder, det stjæler dit barns tid!
Det er også derfor, eksperter påpeger, at uovervåget brug af ROBLOX-spilplatformen er skadelig for børn. Og samtidig foreslås forældre at tjekke, hvilke spil deres børn spiller på ROBLOX-platformen og være med til at spille.