Spillere, pass på! Call of Duty: Modern Warfare kommer.
Vi lever i en mye annen verden enn for noen tiår siden. Teknologi har endret vår atferd og kunnskap, gjensidige relasjoner, økonomi, økologi og også militært engasjement. Yrket som militærpilot, som en gang var så ettertraktet blant ungdom på grunn av heroiske filmer, har endret seg radikalt, ettersom piloter i økende grad sitter på bakken og kontrollerer flygende dødsmaskiner ved hjelp av fjernforbindelser. Ja, akkurat som i videospill! Selv moderne infanterister stoler mer og mer på digitalt utstyr. En liten stund til, og demokratiets fiender vil bli konfrontert med semi-robotiske krigere som har nesten overmenneskelige krefter.
Videospill har allerede gått der, blant dem skyteserie Call of Duty, som tok en titt på nær fremtidig krigføring i den firedelte Black Ops-underserien, og interstellar i Infinity Warfare. Men å dømme etter inntektene, likte ikke publikum det så mye, så CoD returnerte til andre verdenskrig med andre verdenskrig i fjor, i år er han imidlertid på vei tilbake til nåtiden. Enkelt navngitt Moderne krigføring det er nemlig et gjentatt og fornyet utgangspunkt, som ble satt tretten år etter utgivelsen av den originale Modern Warfare. Foreløpig ser det ut til at den kjente forfattergruppen Infinity Ward ikke hviler på laurbærene.
Jeg skal leke alene
Alle som er kjent med de mange nyinnspillingene av gamle spill som får et friskt strøk maling og sendes til markedet med et klapp på ryggen, er med rette mistenksomme. Men Activision og Infinity Ward sørger for at den nye Modern Warfare er nettopp det – ny. Han er fortsatt den sentrale karakteren Engelsk Capt. Price og historiekampanjen hopper mellom flere hovedpersoner, men oppdragene de går på gjentas ikke fra 2007 MW, og deres taktiske og følelsesmessige rekkevidde er bredere. Vi opptrer blant annet i rollen som «terroristen» Farah og vi blir kjent med alt annet enn rosenrød ungdom, og ved en annen anledning kommer vi etter bombingen til Londons Piccadilly Square og vi går i kamp med en terrorcelle, med ødeleggelse og lidelse plassert rett i forgrunnen.
Infinity Ward prøver å appellere til spillerens sinn på enda en måte. Det er mulig i kampanjen gjøre mange ting mot sivile – eller ikke, avhengig av hvordan vi bestemmer oss. Er kvinnen som strekker seg inn i barnevognen en overfallsmann som vil trekke et våpen derfra og skyte oss, eller er hun en panikkmor? På slutten av oppgaven vi får et estimat, som vi kan prøve å forbedre med ytterligere spilling, med tanke på at ekte soldater ikke har denne luksusen. Ofre og ødeleggelser gjenstår, sjelen helbreder ikke. Men oppdragene er verdt å spille om på grunn av det flerlagsdesignet. Reiret av fiender kan bli angrepet samurai stil eller snike seg stille opp med en kniv eller en snikskytterrifle.
Jeg skal spille multiplayer
Vel, uansett hvordan du ser på det, er det den sentrale langsiktige trekningen av enhver Call of Duty online flerspillermodus, som varer i uker, måneder, noen ganger til og med år. Nettskytingen i den nye MW er omfattende og ambisiøs, og kombinerer de gamle showdowns på mindre kart i Battle Royale-modus, brakt til deg av Black Ops 4. På den ene siden er det intime kamper mellom to lag med to spillere uten et taktisk kart i skuddvekslingsmodus, derimot, jordisk krigføring, hvori iht sekstifire spillere deltar til fots og med kjøretøy. Når du kaster inn et spesielt våpen i form av et missilangrep, som oppnås ved vellykket engasjement, er følelsen av slagmarken virkelig fantastisk. Det er en haug med andre måter i mellom, fra nettangrep, teambasert, til den stadig populære leveringen av bomber til et bestemt sted. Men de mest spilte modusene vil mest sannsynlig være skuddveksling og bakkekrig.
Raske reflekser er viktigst, men taktisk oppførsel i rommet, som tar hensyn til militære manøvrer, er også viktig. De er i den nye versjonen av spillet litt redusert bevegelse og våpen har mer tilbakeslag, noe som gjør påfølgende skudd mye vanskeligere. Og noe annet er flott – for første gang noensinne konkurrerer eiere av pro-versjonene i samme rammeverk på grunn av kryssspill PC, PS4 og Xbox One. Slagmarker pleide å være separate, men nå er verden én stor slagmark.
Mer informasjon:
callofduty.com/modernwarfare
Tekst:
Sergey Takk
Innhold levert av Colby.