Hráči, pozor! Call of Duty: Modern Warfare prichádza.
Žijeme v inom svete ako pred niekoľkými desaťročiami. Technika zmenila naše správanie a znalosti, vzájomné vzťahy, ekonomiku, ekológiu a tiež vojenskú angažovanosť. Profesia vojenského pilota, ktorá bola kedysi medzi mládežou taká žiadaná kvôli hrdinským filmom, sa radikálne zmenila, keďže piloti stále viac sedia na zemi a pomocou diaľkových spojení ovládajú lietajúce stroje smrti. Áno, rovnako ako vo videohrách! Aj moderní pešiaci sa čoraz viac spoliehajú na digitálne vybavenie. Ešte chvíľu a nepriateľom demokracie budú čeliť polorobotickí bojovníci s takmer nadľudskými schopnosťami.
Videohry už tam boli, medzi nimi strieľačka zo série Call of Duty, ktorá sa pozrela na boj v blízkej budúcnosti v štvordielnej podsérii Black Ops a medzihviezdny v Infinity Warfare. Ale súdiac podľa príjmov sa to publiku príliš nepáčilo, takže CoD sa rok predtým vrátilo do 2. svetovej vojny s WW2, tento rok však mieri späť do súčasnosti. Jednoducho pomenované Moderna vojna ide totiž o opakovaný a obnovený východiskový bod, ktorý bol stanovený trinásť rokov po vydaní pôvodného Modern Warfare. Zatiaľ sa zdá, že slávna autorská skupina Infinity Ward nespí na vavrínoch.
Budem hrať sám
Každý, kto pozná množstvo remakov starých hier, ktoré dostávajú nový náter a posielajú sa na trh s tlieskaním po chrbte, je právom podozrivý. Ale Activision a Infinity Ward zaisťujú, že nový Modern Warfare je práve taký – nový. Stále je ústrednou postavou Cena anglického kapitána a príbehová kampaň skáče medzi viacerými protagonistami, no misie, na ktoré idú, sa neopakujú z MW 2007 a ich taktický a emocionálny záber je širší. Okrem iného vystupujeme v úlohe „teroristky“ Farah a spoznáme ju všetko, len nie ružovú mladosť a pri inej príležitosti prichádzame po bombardovaní na londýnske námestie Piccadilly Square a ideme do boja s teroristickou bunkou, pričom devastácia a utrpenie sú priamo v popredí.
Infinity Ward sa snaží osloviť hráčovu myseľ ešte iným spôsobom. V kampani je to možné robiť veľa vecí civilistom – alebo nie, podľa toho, ako sa rozhodneme. Je tá žena siahajúca do kočíka útočníkom, ktorý odtiaľ vytiahne zbraň a zastrelí nás, alebo je to panikárka? Na konci úlohy dostaneme odhad, ktorý sa môžeme pokúsiť vylepšiť ďalšou hrateľnosťou, vzhľadom na to, že skutoční vojaci tento luxus nemajú. Obete a skaza zostávajú, duša sa nelieči. Misie sa však oplatí prehrať kvôli viacvrstvovému dizajnu. Na hniezdo nepriateľov možno zaútočiť samurajský štýl alebo sa potichu priplížte s nožom či ostreľovačkou.
Budem hrať multiplayer
Akokoľvek sa na to pozriete, je to ústredný dlhodobý ťahák každého Call of Duty online režim pre viacerých hráčov, ktorá trvá týždne, mesiace, niekedy aj roky. Online natáčanie v novom MW je rozsiahle a ambiciózne a kombinuje staré zúčtovanie na menších mapách v režime battle royale, prináša Black Ops 4. Na jednej strane sú tu intímne súboje dvoch tímov po dvoch hráčoch bez taktickej mapy v režime prestrelky, na druhej strane pozemská vojna, v ktorej sa podľa šesťdesiatštyri hráčov sa zúčastňuje peši a dopravnými prostriedkami. Keď nahodíte špeciálnu zbraň v podobe raketového útoku, ktorý sa získa úspešným zaujatím, pocit z bojiska je skutočne fantastický. Medzi tým je množstvo iných spôsobov, od kybernetických útokov, založených na tíme, až po stále populárnejšie doručovanie bômb na konkrétne miesto. Najhranejšími režimami ale budú s najväčšou pravdepodobnosťou prestrelky a pozemná vojna.
Najdôležitejšie sú rýchle reflexy, ale dôležité je aj taktické správanie vo vesmíre, ktoré zohľadňuje vojenské manévre. Sú v novej verzii hry mierne spomalený pohyb a zbrane majú viac spätného rázu, čo značne sťažuje následné zábery. A ešte niečo je skvelé – majitelia profesionálnych verzií po prvýkrát súťažia v rovnakom rámci kvôli crossplay PC, PS4 a Xbox One. Kedysi boli bojiská oddelené, no teraz je svet jedno veľké bojisko.
Viac informácií:
callofduty.com/modernwarfare
Text:
Sergey Ďakujem
Obsah poskytol Colby.