Virtuell verklighet är för närvarande den mest populära trenden inom underhållning och videospel. Följaktligen har HTC skapat VIVE Pro HMD VR-headsetet, med vilket de vill etablera sig i toppen av listan över tillverkare av denna typ av teknik.
Slumpmässig
vr
Z navidezno resničnostjo stvari, od katerih nas je še nedavno ločil zaslon, postajajo preklemano resnične. S pojavom očal za navidezno resničnost, kot so Samsung Gear VR, Oculus Rift, PlayStation VR in HTC Vive, je digitalni svet namreč prebil ''četrti zid''. To je spoznala tudi Renate, ki ji je VR-grozljivka The Brookhaven Experiment pošteno pognala strah v kosti. Bojda se dekle trese še danes!
Vad finns kvar av verkligheten egentligen? På Oculus Connect 3-konferensen presenterade Mark Zuckerberg Social VR, Facebooks vision om att interagera i virtuell verklighet. Ända sedan Facebook köpte Oculus 2014 har Facebooks grundare förutspått sammanslagning av sociala nätverk med virtuell verklighet. Två år senare blev hans ord kött. Kolla hur vi ska umgås i framtiden.
Virtuali-Tee je majica, ki omogoča navidezni vpogled v človeško telo in je verjetno najboljši učni pripomoček za učenje anatomije človeka. V kombinaciji z mobilno aplikacijo na pametnem telefonu ali tablici omogoča teleportacijo v notranjost človeškega telesa. Majico lahko naročite na Kickstarterju, kjer ekipa pod imenom Curiscope zbira sredstva za dokončanje razvoja.
Oculus-glasögon är huvudaktören på marknaden för virtual reality-glasögon, förutom den hårda rivalen HTC Vive. För dem är det tråkiga faktum att vi måste vara anslutna till en kraftfull dator med en kabel under drift, annars finns det inget av den utlovade magin att vandra runt i konstgjorda världar. Nästa år kommer dock en oberoende virtuell Oculus Quest att finnas tillgänglig för cirka fyrahundra amerikanska dollar.
HTC presenterade här även det senaste VR-systemet för hemmabruk - HTC VIVE Cosmos, som är designat på ett sådant sätt att det med hjälp av ett modulärt huvudfodral utvecklas över tid tillsammans med användaren, med moduler som vi kan köpa in framtiden. Det är det modernaste VR-systemet för hemmabruk i världen, vilket även imponerade på populära instagrammare och vloggare Cool Fotra, Jani Jugovic och Jan Macarolo, som var bland de första i Slovenien att lära känna den nyaste Vive Cosmos.
Under 2018 vann marknadsföringsbyrån Isobar redan titeln som en av de mest innovativa byråerna. Det var en av de första som började mäta användares känslomässiga reaktioner på VR-innehåll, men det är inte allt. Vad är det för nytt den här gången?
Virtuell verklighet har också trängt igenom konsten. Google introducerade Tilt Brush, ett virtuellt målarverktyg. Glöm klassiska penslar och kritor, med ett specialverktyg kan du nu rita i 3D-rymden med eld! Möjligheterna är oändliga, eftersom bokstavligen hela världen blir din duk och paletten din fantasi! Sätt HTC Vive virtual reality-glasögon på huvudet och låt skapandet börja!
Virtual och augmented reality är nästa tekniska milstolpar. Sparvarna kvittrar redan om det. Potentialen de erbjuder är obegränsad. Den välrenommerade japanen Keiichi Matsuda, som tjänar sitt uppehälle genom att skapa specialeffekter i filmer, gav sin vision om VR-framtiden, och den här gången gjorde han en video som visar hur vi kommer att se världen en dag.
Är du höjdrädd? Då är VR-spelet The Climb din nya värsta mardröm! Det virtuella klätterspelet är så realistiskt att det kommer att imponera på även riktiga klättrare! Det finns för Oculus Rift VR-glasögon.
Den senaste tiden har det pratats mycket om VR- och AR-glasögon, det finns trots allt fler och fler av dem på marknaden. Vi har redan presenterat en hel del av dem. Förutom att vara extremt innovativa, en ny 'sandlåda' för tekniska äventyrare, delar glasögonen också ett (än så länge) ganska klumpigt utseende. Om du skulle bära dem på gatan, skulle du säkert locka ögonen på förbipasserande, som förmodligen till och med skulle skämta lite på din bekostnad. Men du kan också undvika teasers.
HTC har delat med sig av sina prototyp VR-glasögon (Project Proton), som ska stödja både VR och AR.